Tổng Hợp Update nội dung giữa mùa cho “Soul Knight Prequel” S2

Tổng Hợp Update nội dung giữa mùa cho “Soul Knight Prequel” S2

Danh sách điều chỉnh nội dung giữa mùa cho “Soul Knight Prequel” S2

Xin chào các hiệp sĩ nhỏ, đã lâu rồi kể từ khi mùa cơ khí S2 ra mắt. Cuộc phiêu lưu của các hiệp sĩ nhỏ ở lục địa máy móc có diễn ra suôn sẻ không?
Trong khoảng thời gian sau khi Mùa Cơ Khí S2 được ra mắt, trưởng làng đã nhận được phản hồi và đề xuất của một số hiệp sĩ về trò chơi. Để mang đến cho các bạn trải nghiệm chơi game tốt hơn, chúng tôi sẽ tối ưu hóa và điều chỉnh nội dung trò chơi trong thời gian sắp tới, bao gồm cả các ngành nghề. Các điều chỉnh về cân bằng, điều chỉnh liên quan đến trang bị và ra mắt lối chơi vĩnh viễn mới sẽ được cập nhật thông qua các bản cập nhật flash trong khoảng thời gian từ 16:00 đến 18:00 ngày 3 tháng 6 năm 2024. Hãy cùng xem nội dung chi tiết nhé~.
Lời nhắc ấm áp: Khi quá trình cập nhật bị gián đoạn, hiệp sĩ nhỏ trong trò chơi sẽ nhận được lời nhắc bật lên. Sau khi nhấp vào “Thoát trò chơi”, trò chơi sẽ buộc phải đóng. Sau khi mở lại trò chơi để hoàn tất cập nhật, bạn có thể vào. trò chơi bình thường.

[Điều chỉnh cân bằng nghề nghiệp]

Sau khi mùa giải S2 ra mắt, chúng tôi nhận thấy rằng một số nghề gặp bất lợi trong quá trình chơi thực tế, điều này có tác động tiêu cực nhất định đến trải nghiệm chơi game của các hiệp sĩ, vì vậy chúng tôi sẽ thực hiện các điều chỉnh trong bản cập nhật giữa mùa giải.
Đồng thời, để giảm chi phí phát triển hiệp sĩ và cải thiện tình trạng suy giảm nghiêm trọng của sức mạnh tấn công hỗn hợp khi khoảng cách giữa sức tấn công và sức mạnh phép thuật quá lớn, chúng tôi sẽ điều chỉnh phương pháp tính sức mạnh tấn công hỗn hợp trong bản cập nhật này .

1. Nghề cơ bản

1. Astral Messenger: Điều chỉnh thời gian hồi chiêu của hiệu ứng kỹ năng
Giảm thời gian hồi chiêu của hiệu ứng [Hồi phục bóng tối] từ “thời gian hồi chiêu 3 giây/2,5 giây/2 giây/1,5 giây” xuống “thời gian hồi chiêu 2 giây/1,5 giây/1 giây/0,5 giây ” khi cấp độ kỹ năng đạt cấp 5 trở lên : Thời gian hồi chiêu không còn giảm nữa và tỷ lệ sát thương được tăng lên từng bước .
2. Thief: Tăng sát thương hiệu ứng kỹ năng
Tăng tỷ lệ phần trăm sát thương do “Chảy máu nặng” gây ra cho Boss trong [Đòn tấn công có tính toán trước] từ 3% lên 5% .

2. Nghề nghiệp hỗn hợp

1. Hiệp sĩ bóng đêm: Cải thiện khả năng sống sót và sát thương kỹ năng
(1) Đã thêm hiệu ứng kỹ năng của [Tiếng gầm đông máu] để chống lại sát thương khi giải phóng “Hổ phách máu” ; điều chỉnh hiệu ứng hồi phục của kỹ năng [Tiếng gầm đông máu], từ “Hồi phục 15%/20%/25%/ 30% máu của sức mạnh” “Điều chỉnh thành” 9%/12%/15%/18% máu của sức mạnh “.
(2) Tăng sát thương kỹ năng của [Dark Vortex] từ “gây 150%/180%/210%/240% bóng tối/sát thương đòn đánh” lên ” gây 180%/240%/300%/360% bóng tối/sát thương đòn đánh” “; Hiệu ứng kỹ năng mới:” Tăng sát thương khi tung ra liên tục .”
(3) Tăng tổng sát thương cộng thêm do [Bù trừ bóng tối] mang lại từ “tổng sát thương +60%/90%/120%/150%” lên ” tổng sát thương +80%/120%/160%/200″ % “, sự giảm thiệt hại sẽ không làm giảm thiệt hại về giá trị âm .
2. Necromancer: Điều chỉnh hiệu ứng kỹ năng
(1) Giảm tốc độ mất máu của đơn vị hồi sinh sau khi sử dụng [Hồi sinh linh hồn bóng tối] .
(2) Điều chỉnh hiệu ứng kỹ năng của [Sở hữu linh hồn], nhân vật sẽ không còn bị mất điểm máu khi bị triệu hồi gần đó chiếm hữu .
3. Xạ thủ Hắc Ám: Tăng sát thương kỹ năng
(1) Tăng sát thương kỹ năng của [Truy đuổi bóng tối] từ “gây sát thương bóng tối 90%/120%/150%/180%” thành ” gây sát thương bóng tối 150%/200%/250%/300% “. hao mòn Số lần xuyên thấu đã tăng từ 3 lần lên ” 3/4/5/6 lần ” (số lần xuyên thấu cuối cùng sẽ bị ảnh hưởng bởi kỹ năng thụ động [Mũi tên xuyên giáp] của người bắn).
(2) Tăng sát thương kỹ năng của [Bắn phá năng lượng tối]. Khi phóng đạn để tấn công, nó được tăng từ “gây sát thương bóng tối 200%/240%/280%/320%” lên ” gây 240%/300%/360 %/ 420% Sát thương bóng tối “; giảm thời gian hồi chiêu kỹ năng từ “6 giây/5 giây/4 giây/3 giây thời gian hồi kỹ năng” thành ” 2 giây thời gian hồi chiêu kỹ năng “.
4. Pháp sư tinh hà: Tăng sát thương kỹ năng
Tăng sát thương kỹ năng nhiều giai đoạn của [Reverse Radiation] từ “mỗi giai đoạn gây ra 90%/120%/150%/180% sát thương bóng tối” lên ” mỗi giai đoạn gây ra 120%/160%/200%/240% sát thương bóng tối” “.
5. Thích Khách: Tăng sát thương hiệu ứng kỹ năng
Tăng sát thương gây ra cho các mục tiêu “Chảy máu” trong [Thêm vào Nguyên nhân], từ “Khi kẻ địch ở trạng thái ‘Chảy máu’, sát thương tăng thêm 30%/40%/50%/60%” thành ” Khi kẻ địch đang ở trạng thái ‘Chảy máu’. Khi ở trạng thái này, sát thương tăng thêm 30%/45%/60%/75% .”
6. Ninja: Điều chỉnh thời gian hồi chiêu của kỹ năng
Khi [Kỹ thuật nhân bản·Nhiều] đạt cấp 5 trở lên, thời gian làm mát sẽ giảm dần (thời gian làm mát kỹ năng giảm 3 giây cho mỗi cấp).
7. Pháp sư bão tố: Giảm thời gian hồi chiêu của hiệu ứng kỹ năng và tăng sát thương kỹ năng.
(1) Giảm thời gian hồi chiêu của “Quá Tải” trong [Quá Tải Nguyên Tố] từ 4 giây xuống 1 giây ; tăng sát thương tổng cộng thêm ở trạng thái “Quá Tải” từ “Tổng sát thương +24%/+32%/+ 40%/ +48%” tăng lên ” Tổng sát thương +30%/+40%/+50%/+60% “; hiệu ứng kỹ năng mới: ” Ở trạng thái ‘quá tải’, sát thương lạnh +15%/+20 %/+25 %/+30%; Thiệt hại về điện +15%/+20%/+25%/+30% .”
(2) Tăng sát thương kỹ năng của [Ancestral Spirit] khi nó chưa kích hoạt trạng thái “quá tải” và khi nó ở trạng thái “quá tải”. Khi trạng thái “quá tải” không được kích hoạt, mức độ sẽ tăng từ “gây ra 90%/120%/150%/180% thiệt hại về điện giật” lên ” gây ra 120%/160%/200%/240% điện giật”. thiệt hại “; trong “quá tải” Khi ở trạng thái, mức độ tăng từ “gây ra 180%/240%/300%/360% thiệt hại do điện giật” lên ” gây ra 210%/280%/350%/420% thiệt hại về điện hư hỏng do điện giật ”.
8. Xạ thủ rừng rậm: Tăng sát thương kỹ năng
(1) Tăng sát thương kỹ năng của [Rừng mưa mũi tên] từ “gây sát thương độc 60%/70%/80%/90%” thành ” gây sát thương độc 60%/80%/100%/120% “.
(2) Tăng sát thương kỹ năng của [Wild Shot] từ “gây sát thương độc 390%/520%/650%/780%” thành ” gây sát thương độc 450%/600%/750%/900% “.
(3) Đã thêm hiệu ứng kỹ năng [Trả lại đầy đủ], ” xác suất né tránh +9/+15/+21/+27 ” sau khi nhận được mỗi lớp hiệu ứng được chỉ định (đánh bại kẻ thù) .
9. Pháo đài: Điều chỉnh hiệu ứng kỹ năng
(1) Cải thiện hiệu suất phòng thủ cơ bản của [Cơ chế Ballista].
(2) Điều chỉnh hiệu ứng kỹ năng của [Từ chối] khi sử dụng [Từ chối], “Cơ chế Ballista” được triệu hồi sẽ đồng thời sử dụng [Từ chối] .
10. Lính canh linh hồn : Tăng sát thương kỹ năng
Tăng sát thương do [Soul Link] gây ra cho người được liên kết, từ “gây sát thương 15%/20%/25%/30%” thành ” gây sát thương 20%/30%/40%/50% “.

[Điều chỉnh liên quan đến trang bị]

1. Điều chỉnh liên kết thiết bị

1. Mặc tưởng
Hiệu ứng của bộ 2 món được điều chỉnh từ “Tốc độ làm mát hiệu ứng +30%” thành ” Tốc độ làm mát hiệu ứng +40% “;
Hiệu ứng của bộ 3 món được điều chỉnh từ “Tốc độ làm mát hiệu ứng +60%” thành ” Tốc độ làm mát hiệu ứng +80% “.
2.Mặc tưởng [Hắc thần]
Hiệu ứng được điều chỉnh từ “Tốc độ làm mát kỹ năng -10%, tốc độ làm mát hiệu ứng +30%” thành ” Tốc độ làm mát kỹ năng -10%, tốc độ làm mát hiệu ứng +40% “.
3. Phân Luồng Năng Lượng
Hiệu ứng của bộ 2 món được điều chỉnh từ “Chi phí giải phóng kỹ năng là -25% và giá trị năng lượng chống lại sát thương +25%” thành ” Chi phí giải phóng kỹ năng là -30% và giá trị năng lượng chống lại sát thương +30% “;
Hiệu ứng của bộ 3 món được điều chỉnh từ “Chi phí giải phóng kỹ năng là -50% và giá trị năng lượng chống lại sát thương +50%” thành “Chi phí giải phóng kỹ năng là -60% và giá trị năng lượng chống lại sát thương +60% .”
4. Phân Luồng Năng Lượng [Hắc Thần]
Hiệu ứng được điều chỉnh từ “Giá trị năng lượng chống lại sát thương +25%” thành ” Giá trị năng lượng chống lại sát thương +30% “.

2. Điều chỉnh hiệu ứng chip

1. Nhảy macro
Đã thêm hiệu ứng kỹ năng cho tất cả các loại chip nhảy macro: ” Kỹ năng có thể được lưu trữ 3 lần “.
2. Làm mát nhanh
Giảm thời gian hồi chiêu kỹ năng của các loại chip làm mát nhanh “Cơ bản”, “Dự phòng” và “Khu vực rộng” từ “thời gian hồi chiêu kỹ năng 16 giây” xuống ” thời gian hồi chiêu kỹ năng 12 giây ” và hiệu ứng chip “Tăng thời gian hồi chiêu 12%” được điều chỉnh thành ” Tăng thời gian hồi chiêu 30% “;
Giảm thời gian hồi chiêu kỹ năng của chip làm mát nhanh loại “mạnh” từ “thời gian hồi chiêu kỹ năng 48 giây” xuống ” thời gian hồi chiêu kỹ năng 36 giây “.

3. Trang bị nổ trời mới được bổ sung

Trong bản cập nhật giữa mùa giải S2, chúng tôi sẽ bổ sung thêm một trang bị nổ trời mới: thanh kiếm thần Barnadul . Hiệp sĩ nhỏ có thể đến [Lâu đài bỏ hoang] sau khi hoàn thành cập nhật giữa kỳ và sẽ có cơ hội đánh rơi nó sau khi đánh bại Hiệp sĩ bóng đêm . Hiệu ứng liên kết đặc biệt của thanh kiếm ma thuật Banadur là ” Thuyết phục bóng tối · Thống trị “: Thuyết phục bóng tối không có giới hạn về thời gian và số lượng làm mát ; liên kết cố định của thanh kiếm ma thuật Banadur là hút máu và mục nhập cố định là ” Sát thương bóng tối thêm +30 % “.

[Cập nhật nhóm giải thưởng máy Gashapon]

1. Đã thêm giao diện máy gashapon

Trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ cập nhật nhóm giải thưởng máy gashapon và các giao diện của dòng Dark Knight sẽ sớm ra mắt! Các phụ kiện mặt sau mới, vỏ vũ khí và các sản phẩm khác sẽ xuất hiện trong các sản phẩm máy gashapon, các sản phẩm cũ sẽ bị loại khỏi kệ và không thể rút ra .

2. Đã thêm gói quà tặng máy gashapon

Đồng thời, chúng tôi sẽ bổ sung thêm 2 gói quà mới là Gói quà Người tập sự bóng đêm và Gói quà Kỵ sĩ bóng đêm . Nội dung của gói quà như sau:
1. Gói Quà Tặng Học Việc Đêm Tối
Giá: 120 cá khô
Nội dung gói quà: Xu Gacha*10, xu vàng*100000
2. Gói Quà Hiệp Sĩ Bóng Đêm
Giá: 880 Cá Khô
Nội dung gói quà: Xu Gacha*66, xu vàng*660000
Nhắc nhở nồng nhiệt: Vào lúc 15 giờ chiều ngày 3 tháng 6 năm 2024 (giờ Bắc Kinh), gói quà học nghề cơ khí và gói quà tặng máy móc năng lượng cao sẽ bị loại khỏi kệ và không thể mua được.

[Tối ưu hóa trong trò chơi]

1. Cột buff hiển thị mở rộng giới hạn trên

Trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ mở rộng giới hạn trên của thanh Buff từ 12 lên 24 ban đầu . Hiệp sĩ nhỏ có thể kiểm tra rõ ràng hơn khả năng kích hoạt và hiệu quả của Buff trong cuộc phiêu lưu.
Ấn ấn

2. Tối ưu hóa thao tác phím kỹ năng

Trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ tối ưu hóa các thao tác chính khi Hiệp sĩ sử dụng các kỹ năng có thể được tung ra liên tục (chẳng hạn như [Vortex bóng đêm] của Hiệp sĩ bóng đêm, [Phóng khiên] của Lãnh chúa và các kỹ năng chủ động khác khi Hiệp sĩ nhấn lâu vào kỹ năng này ). nút kỹ năng này có thể được phát hành liên tục .
Nhắc nhở nồng nhiệt: Tối ưu hóa thao tác phím này không bao gồm các phím tấn công cơ bản; các kỹ năng được tự động phát hành trong một số trường hợp nhất định không thể được phát hành liên tục.

[Sân thử nghiệm trò chơi chiếu vĩnh viễn mới]

Các thành viên của Hiệp sĩ vô tình phát hiện ra một căn cứ bí mật dưới bề mặt mặt trăng ở Lục địa Cơ khí – phòng thí nghiệm “Thiết bị chiếu” các Hiệp sĩ cần tắt đủ số lượng “Thiết bị chiếu” trong trận chiến và bật “Thiết bị bí ẩn” trong đó. trung tâm của phòng thí nghiệm, cùng với Tristan II đánh bại kẻ thù.
Tại khu vực chứng minh, hiệp sĩ sẽ bị áp chế dữ liệu đặc biệt . Đánh bại trùm chiếu sẽ rơi ra một “chip chiếu”. Hiệp sĩ có thể chọn nhặt một trong các chip chiếu để tăng tốc độ phân tích và tạm thời cải thiện khả năng của mình. Ngoài phần thưởng chip , bạn cũng sẽ nhận được các phần thưởng khác sau khi vượt qua cấp độ!
Ấn ấn
Chúng tôi sẽ giới thiệu chi tiết về lối chơi của địa điểm thử nghiệm trình chiếu trong tương lai. Hãy kiên nhẫn chờ đợi nhé các hiệp sĩ nhỏ~
Trên đây là toàn bộ danh sách điều chỉnh nội dung giữa mùa S2. Nội dung điều chỉnh giữa mùa S2 sẽ ra mắt vào ngày 3/6 , các bạn hãy chú ý theo dõi nhé!
Biểu tượng phần tiền truyện của Soul Knight

Tắt Quảng Cáo [X]