King God Castle: Cập nhật | ngày 29 tháng 2 Năm 2024

King God Castle: Cập nhật | ngày 29 tháng 2 Năm 2024

Thông tin nội dung về bản cập nhật đầu tháng:

Thông báo bảo trì trước mùa giải Season 40

Mùa 40

Thông báo thay đổi phần thưởng King God Pass

Lễ hội hoa nở

Thông tin về những thay đổi mới của Chiến trường Strife

Điều chỉnh số dư mùa 40

Thông tin về ‘Liên đoàn’ Chiến trường Strife

Đã thêm chức năng kết nối lại chiến trường Strife để chuyển đổi Internet

Lời triệu hồi phước lành mới

1 giao diện mới

Sửa lỗi & Thay đổi nhỏ

Lưu ý: Do quy trình xem xét ứng dụng được yêu cầu bởi mỗi cửa hàng, phiên bản ứng dụng mới sẽ được phát hành trên Cửa hàng Google Play trong vòng 1 ngày và 1 ~ 3 ngày đối với Cửa hàng ứng dụng iPhone.

Thông báo bảo trì trước mùa giải Season 40

Từ 00:00 ngày 1 tháng 3 đến 11:00 (KST) ngày 1 tháng 3, tức giai đoạn tiền mùa giải của Phần 40, chúng tôi sẽ tiến hành bảo trì máy chủ đóng cho quá trình tổ chức dữ liệu và di dời cơ sở dữ liệu.

Lịch bảo trì máy chủ —————————————————
  • UTC: 2024.02.29 15:00 ~ 2024.03.01 02:00
  • Hàn Quốc, Nhật Bản : 2024.03.01 00:00 ~ 2024.03.01 11:00
  • LA: 2024.02.29 07:00 ~ 2024.03.01 18:00
  • New York: 2024.02.29 10:00 ~ 2024.03.01 21:00
  • Đài Loan: 2024.02.29 23:00 ~ 2024.03.01 10:00
  • Anh, Bồ Đào Nha: 2024.02.29 15:00 ~ 2024.03.01 02:00
  • Tây Ban Nha, Pháp, Đức: 2024.02.29 16:00 ~ 2024.03.01 03:00
  • Nga(Moscow): 2024.02.29 18:00 ~ 2024.03.01 05:00
  • Việt Nam, Thái Lan: 2024.02.29 22:00 ~ 2024.03.01 09:00

※Việc bảo trì máy chủ này có thể kết thúc sớm hoặc kéo dài.

Vì việc di chuyển cơ sở dữ liệu là một nhiệm vụ lớn đòi hỏi nhiều công sức và thời gian nên chúng tôi đã đặt thời gian bảo trì lâu hơn một chút. Tuy nhiên, chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để kết thúc sớm hơn thời gian dự kiến.

Mùa 40

Ngày 1 tháng 3 11:00 ~ Ngày 28 tháng 3 23:59

※ Phần thưởng vàng cho các cuộc đột kích Solo/Liên minh của Mùa 39 sẽ được phản ánh trong giai đoạn tiền mùa giải. Các kỷ lục của mùa giải trước có thể được phản ánh trước khi quá trình thay đổi mùa giải hoàn tất.

Thông báo thay đổi phần thưởng King God Pass

Phần thưởng vượt qua cho vật phẩm ‘King God Pass’ sẽ được thay đổi như sau.
(Phần thưởng vượt qua trong danh mục ‘Vượt qua thông thường’ sẽ không thay đổi.)

Đạt cấp độ


Trước


Sau đó


1
600 vàng
Chìa khóa thánh tích của Chúa
2
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
3
5 quân bài của nhà vua
150 cuốn sách EXP
4
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
5
Cuộn giấy triệu hồi của nhà vua
Chìa khóa di tích của nhà vua
6
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
7
50 bột bí ẩn
Cuộn giấy triệu hồi của nhà vua
số 8
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
9
Chìa khóa di tích thông thường
10 quân bài của nhà vua
10
Chìa khóa thánh tích của Chúa
Cuộn giấy triệu tập của Chúa
11
900 đồng vàng
Chìa khóa thánh tích của Chúa
12
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
13
10 quân bài của nhà vua
150 cuốn sách EXP
14
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
15
Cuộn giấy triệu hồi của nhà vua
Cuộn giấy triệu hồi của nhà vua
16
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
17
Chương 75 bột thần bí
Chìa khóa di tích của nhà vua
18
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
19
Chìa khóa di tích của nhà vua
10 quân bài của nhà vua
20
20 Thẻ Da
Cuộn giấy triệu tập của Chúa
21
1200 đồng vàng
Chìa khóa thánh tích của Chúa
22
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
23
15 quân bài của nhà vua
150 cuốn sách EXP
24
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
25
Cuộn giấy triệu hồi của nhà vua
Chìa khóa di tích của nhà vua
26
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
27
100 bột bí ẩn
Cuộn giấy triệu tập của Chúa
28
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
Giấy chứng nhận trao đổi thực phẩm
29
Chìa khóa di tích của nhà vua
10 quân bài của nhà vua
30
Cuộn giấy triệu tập của Chúa
Chìa khóa thánh tích của Chúa
Trên 30
Tối đa 3 cuộn giấy triệu hồi của Chúa
Tối đa 3 cuộn giấy triệu hồi của Chúa

Lễ hội hoa

Lễ hội hoa nở đang diễn ra trong mùa 40

Danh sách các vật phẩm mới trong cửa hàng sự kiện cũng được công bố.

Thu thập mã thông báo Lễ hội hoa nở thông qua các sự kiện và nhận các vật phẩm trong thời gian giới hạn từ Cửa hàng lễ hội !
Bạn có thể nhận được Token Lễ hội hoa nở cho đến nửa đêm ngày 21 tháng 3 Bạn có thể sử dụng nó cho đến trước mùa giải vào ngày 29 tháng 3.

Trang phục lễ hội nở hoa mới

Hoa Hồng Đỏ Shelda

Trang phục lễ hội hoa nở hiện có

1. Hoa Hồng Trắng Daniel

2. Mara Hoa Hồng Đen

3. Hoa hồng đỏ Jol

4. Hoa huệ mùa xuân

5. Canna Rossette

6. Tím Hela

7. Hoa anh đào Tả Bái

8. Lilium Neria

9. Hoa oải hương Nibella

 

 Trang phục Thần Vương

1. Nữ hoàng hiệp sĩ Shelda

2. Vua bóng tối Cain

3. Nữ hoàng sấm sét Zupitere

Skin khác

Trong thời gian diễn ra lễ hội, bạn sẽ có thể mua một số Trang phục bằng token và đá quý thông qua các bản cập nhật sau. Chúng tôi hy vọng bạn tận hưởng trò chơi mà không gặp bất kỳ sự bất tiện nào.

Thay đổi đá triệu hồi

Theo phát hành của Chương II-1 Dragon Slayer Attack!, những viên đá triệu hồi xuất hiện trong Chiến trường Strife sẽ thay đổi.
Đá triệu hồi Chương Elf không được sử dụng đúng mức sẽ không xuất hiện nữa.
Đồng thời, đá triệu hồi diệt rồng sẽ thay thế chúng.
Những viên đá triệu hồi không còn xuất hiện như sau:
Cung thủ yêu tinh
Pháp sư yêu tinh
Chiến binh yêu tinh
Hiệp sĩ yêu tinh
Hoàng tử Jol
Các loại đá triệu hồi mới được giới thiệu như sau.
Sát thủ rồng
-2% sát thương mà tất cả đồng minh phải gánh chịu trong trận đấu này (Tối đa 20%)
Răng nanh xuyên
+2% sát thương gây ra cho tất cả đồng minh trong trận đấu này (Tối đa 20%)
Lưỡi nhảy múa
+7% Tốc độ tấn công cho tất cả đồng minh trong trò chơi này (Tối đa 70%)
vết cắn nghiền nát
+10% HP tối đa cho tất cả đồng minh trong trò chơi này (Tối đa 100%)
Móng vuốt sắc nhọn
+1 Khối mạnh mẽ cho tất cả đồng minh khi bắt đầu trận chiến trong trò chơi này (Tối đa +5)
Dragon Ballak suy yếu
Không có hiệu lực

Xuất hiện sự thay đổi chiến thuật

Khi Đá triệu hồi Chương Elf không còn xuất hiện, chiến thuật liên quan cũng không còn xuất hiện.
Thay vào đó, một chiến thuật liên quan đến Đá triệu hồi Sát Long xuất hiện.

 

Strat không còn xuất hiện:

Yêu tinh ưu tú

+200% HP, ATK, Sức mạnh phép thuật cho Yêu tinh. Đá triệu hồi chương Elf có giá cao hơn 2 Token.

Chiến lược mới:

Ý chí của Sát Long Nhân

+100% hiệu ứng Đá triệu hồi Diệt Rồng

Những thay đổi về phương pháp tính toán sức nóng của xung đột

Phương pháp tính toán sức nóng của xung đột đã thay đổi

Khi vòng đấu diễn ra, Sức nóng của xung đột tăng lên tùy thuộc vào chuỗi chiến thắng của mỗi người dùng giờ tăng lên và thay vào đó, Sức nóng của xung đột tăng lên đối với tất cả người dùng sẽ giảm đi.
Mục tiêu của Strife Battlefield không chỉ là phòng thủ mà yếu tố tấn công đối thủ thông qua đá triệu hồi được coi là nguồn vui quan trọng. Tuy nhiên, khi trò chơi tiến về nửa sau của trò chơi, sức nóng được áp dụng như nhau cho tất cả người chơi là quá cao so với sức nóng tăng lên theo khả năng phòng thủ thành công của mỗi người dùng, do đó, sự thành công của cuộc tấn công ở đầu trò chơi ít có cơ hội hơn. ảnh hưởng đến việc thắng hay thua trận cuối cùng hơn dự định. Phương pháp tính toán Heat of the Strife đã được thay đổi để chiến lược phòng thủ thành công các đợt tấn công của kẻ thù nhiều lần nhất có thể trong giai đoạn đầu trận có thể hiệu quả hơn.

Thay đổi về mức tăng chỉ số mỗi đợt xung đột

HP tăng trên mỗi Nhiệt: 2,5% (duy trì)
ATK và Sức mạnh phép thuật tăng theo Nhiệt độ : 2,5% → 2%
Tốc độ tấn công tăng theo Nhiệt lượng: 0,4% (mới)

Theo đó, các chỉ số áp dụng khi nhiệt tăng thêm 100 như sau.
Trước: HP 1081,37%, ATK, Sức mạnh phép thuật 1081,37%
Sau: HP 1081,37% ATK, Sức mạnh phép thuật 624,46% Tốc độ tấn công 49,06%
Heat of the Strife, vì tác dụng của nó tăng ATK và Spell Power, đã làm tăng đáng kể giá trị của Mighty Block, vô hiệu hóa một đòn tấn công và làm giảm đáng kể giá trị của các phương pháp phòng thủ khác như lá chắn và hồi phục sức khỏe. Để thu hẹp khoảng cách này, chúng tôi đã giảm mức tăng ATK và Sức mạnh phép thuật từ Heat of the Strife đồng thời bổ sung thêm hiệu ứng tăng tốc độ tấn công như một yếu tố mới.

Những thay đổi liên quan đến cấp độ chiến lược

Hiện tại, tầm quan trọng của việc tấn công thành công đang giảm đi rất nhiều ở nửa sau so với tầm quan trọng của nó ở giai đoạn đầu. Theo đó, nhiều người dùng chơi ở nửa sau của trò chơi, tập trung vào việc phòng thủ của đối thủ có thất bại hay không, thay vì quan tâm đến việc cuộc tấn công của chính họ có thành công hay không. Điều này là do việc tấn công những người chơi yếu với số lượng cờ ít hơn thường có lợi hơn mặc dù họ có khả năng phòng thủ một cuộc tấn công do nhiệt độ thấp, thay vì xâm lược một người chơi mạnh với nhiệt độ cao. Để giải quyết vấn đề này, lượng phần thưởng kinh nghiệm dựa trên cuộc tấn công thành công đã được thay đổi thành khác nhau tùy theo số lần tấn công thành công tích lũy. Khi kinh nghiệm trung bình thu được từ một cuộc tấn công tăng lên, kinh nghiệm cần thiết cho mỗi cấp độ cũng tăng lên và xác suất đá triệu hồi cấp cao xuất hiện ở cấp độ 6 và 7 cũng tăng lên. Số lần tấn công thành công tích lũy mà bạn đã hoàn thành sẽ có tác động lớn hơn đến hiệu suất tổng thể của bạn trong trò chơi so với trước đây.

Điểm kinh nghiệm chiến thuật nhận được khi tấn công thành công sẽ thay đổi như sau.
Không giống như phương pháp nhận điểm kinh nghiệm cố định hiện tại, giờ đây điểm kinh nghiệm cũng tăng lên khi số lần tấn công thành công tăng lên.

Lượng Strat EXP yêu cầu cho mỗi Strat Level cũng thay đổi như sau.

Cấp độ chiến thuật


Trước


Sau đó


Cấp 1
0
0
Cấp 2
40
40
Cấp 3
70
70
Cấp 4
120
120
Cấp 5
180
200
Cấp 6
250
300
Cấp 7 (TỐI ĐA)
350
420

Xác suất xuất hiện của mỗi cấp đá triệu hồi ở mỗi Cấp Chiến thuật cũng thay đổi.
Sau đây là bảng xác suất cấp đá triệu hồi dựa trên Cấp chiến thuật hiện có.

Cấp 1


Phần 2


Cấp 3


Cấp 4


Cấp 5


Cấp 6


Cấp độ 1
100%
0%
0%
0%
0%
0%
Cấp độ 2
60%
30%
10%
0%
0%
0%
Cấp 3
45%
35%
15%
5%
0%
0%
Cấp 4
30%
40%
15%
10%
5%
0%
Cấp 5
24%
30%
20%
15%
10%
1%
Cấp 6
15%
22%
25%
20%
15%
3%
Cấp 7
10%
10%
30%
25%
20%
5%

Dưới đây là bảng xác suất cấp đá triệu hồi tùy thuộc vào Cấp chiến thuật thay đổi.

Cấp 1


Phần 2


Cấp 3


Cấp 4


Cấp 5


Cấp 6


Cấp độ 1
100%
0%
0%
0%
0%
0%
Cấp độ 2
60%
30%
10%
0%
0%
0%
Cấp 3
45%
35%
15%
5%
0%
0%
Cấp 4
30%
40%
15%
10%
5%
0%
Cấp 5
24%
30%
20%
15%
10%
1%
Cấp 6
14%
20%
25%
20%
18%
3%
Cấp 7
6%
số 8%
30%
27%
24%
5%

Điều chỉnh số dư mùa 40

※ Điều chỉnh này sẽ được cập nhật trong giai đoạn tiền mùa giải sau khi Phần 39 kết thúc để duy trì tính nhất quán với mùa giải hiện tại.

Cân bằng anh hùng

Hansi

Tăng ATK 14%
(Cấp 1, Sao 1 7 → 8 )
Khả năng thức tỉnh <Rainstorm>:
Sau khi đạt số điểm cộng dồn tối đa của <Rapid Arrows>, hãy sử dụng <Rainstorm> gây 150% ATK trong phạm vi 2 phạm vi cho tổng số lần tấn công.
→ Sau khi đạt số điểm cộng dồn tối đa của <Rapid Arrows>, hãy sử dụng <Rainstorm> gây 250% ATK trong phạm vi 2 phạm vi cho tổng số lần tấn công.
Hansi là một anh hùng tập trung vào sát thương từ kỹ năng và đặc điểm của mình cho đến khả năng thức tỉnh. Tuy nhiên, vì rõ ràng cô ấy không gây đủ sát thương nên tỷ lệ ATK và khả năng thức tỉnh sẽ được điều chỉnh tăng lên.

Zupitere

Phạm vi tấn công bình thường 2 → 3
Có thể nói, ý nghĩa của dãy 3 đối với Zupitere thực sự mang tính hủy diệt. Ngay khi trận chiến bắt đầu, nó có thể làm tan chảy đối thủ ngay cả trước khi tiếp cận và khi kết hợp với thánh tích ‘Ngọn giáo xuyên thấu’, sức mạnh của nó được nhân đôi. Tuy nhiên, khi Lâu đài Vua Thần phát triển được hơn ba năm, hiệu suất tổng thể của những anh hùng còn lại đã tăng lên và theo đó, chúng tôi quyết định rằng đã đến lúc trao sức mạnh hủy diệt cho Zupitere.

Nibella

Tăng sức mạnh phép thuật 20%
(Cấp 1, Sao 1 25 → 30 )
Trong trường hợp của Nibella, cô ấy là một trong những anh hùng gây sát thương áp đảo với sức mạnh phép thuật cao, người có thể kết thúc một ván đấu trong nháy mắt. Vì vậy, ngay sau khi cô ấy được thả ra, chúng tôi đã giảm sức mạnh phép thuật để làm cô ấy chậm lại, nhưng trong trường hợp hiện tại, chúng tôi cho rằng cô ấy cần lấy lại sức mạnh áp đảo của mình. Vì vậy, chúng tôi quyết định điều chỉnh tăng sức mạnh của Nibella để cô ấy có thể lấy lại được mức độ hoạt động nào đó.

Điều chỉnh Anh hùng trong Chiến trường Strife

Cân bằng Chiến lược Chiến trường Strife

Tempering

Nhận được 1 vật phẩm Vua Thần ở vòng 11
Nhận được 1 vật phẩm Vua Thần ở vòng 9
Sức mạnh anh hùng
+50% ATK, +50% Sức mạnh phép thuật, +50% Tốc độ tấn công cho tất cả tướng khi có 3 tướng miền Trung trở lên được chỉ định vào chiến trường.
+70% ATK, +70% Sức mạnh phép thuật, +70% Tốc độ tấn công cho tất cả anh hùng khi có 3 anh hùng khu vực miền Trung trở lên được chỉ định vào chiến trường.
Sự trỗi dậy của lòng dũng cảm
Khi bắt đầu trận chiến, các anh hùng Dũng cảm cấp Bảo vệ bằng 70 % HP tối đa của họ cho các đồng minh ở gần trong phạm vi 5×5→ Khi bắt đầu trận chiến, các anh hùng Dũng cảm cấp Bảo vệ bằng 100% HP tối đa của họ cho các đồng minh ở gần trong phạm vi 5×5
Đội hình ngoan cường
– 25 % sát thương nhận vào và + 25 % HP tối đa cho các anh hùng Kiên cường
-35% sát thương nhận vào+35% HP tối đa cho các anh hùng Kiên cường
Tăng tốc nguyên tố
Tăng Sức mạnh Phép thuật của các anh hùng Nguyên tố thêm (MP tối đa X 0,8)% bất cứ khi nào họ sử dụng một kỹ năng. Số tiền tăng lên được đặt lại vào cuối vòng (tối đa 200%)
→ Tăng Sức mạnh Phép thuật của các anh hùng Nguyên tố lên (MP tối đa X 0,8)% bất cứ khi nào họ sử dụng một kỹ năng. Số tiền tăng lên được đặt lại vào cuối vòng (tối đa 300%)
Gió nhanh nhẹn
+50% tốc độ tấn công cho tướng nhanh nhẹn mỗi 2 giây (tối đa 200%)
+50% ATK, +50% sức mạnh phép thuật,+50% tốc độ tấn công cho tướng nhanh nhẹn cứ sau 2 giây (tối đa 200%)
Thủ lĩnh băng cướp
Đá triệu hồi Mara xuất hiện tại cửa hàng mỗi khi Cửa hàng tấn công được làm mới 8 lần.
→ Đá triệu hồi Mara xuất hiện tại cửa hàng mỗi khi Cửa hàng tấn công được làm mới 8 lần và được giảm giá Đá triệu hồi Bandit Chapte (Giảm giá: 1 Token)

Cân bằng đá triệu hồi chiến trường Strife

Lời triệu hồi phước lành mới

Sửa lỗi & Thay đổi nhỏ

Vá lỗi


  • Đã khắc phục sự cố trong đó các thay đổi về hiệu ứng không được hiển thị trong cửa sổ lựa chọn của trang phục, ‘Farael the Apprentice Mage.’
  • Đã khắc phục sự cố áp dụng âm thanh không chính xác cho giao diện ‘Undercover Saeryung’.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó hiệu ứng không biến mất liên tục khi sử dụng khả năng thức tỉnh đầu tiên của Haerang, ‘Thủy triều cao’.
  • Đã khắc phục sự cố hiển thị lỗi khi tạo tài khoản mới sau khi vô hiệu hóa tài khoản cũ.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó tiềm năng cấp 4 của Taesan liên tục được sử dụng trong một số điều kiện nhất định.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó hiệu ứng không được hiển thị chính xác khi sử dụng khả năng thức tỉnh đầu tiên của Taesan, ‘Tiger Strike’.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó một anh hùng dưới hiệu ứng của thánh tích ‘Phạm vi người lùn’ sẽ dừng lại mà không tấn công kẻ thù mới khi mục tiêu nằm ngoài phạm vi của anh hùng.

Theo Dõi Và Ủng Hộ Chúng Tôi Qua

FANPAGE :https://www.facebook.com/dtngamer/
KÊNH YOUTUBE : https://www.youtube.com/dtngamer
DONATE 1 : https://streamlabs.com/dtngamer2018
DONATE 2 : https://playerduo.com/dtngamer
DONATE 3 : [MOMO] 0374587841
Discord : https://discord.gg/HamW7sVBrY

Tắt Quảng Cáo [X]