Đấu Trường Chân Lý: Bách khoa toàn thư về Tộc – Hệ và các item mới trong mùa 2 của ‘cờ nhân phẩm’
Nếu bạn còn đang quá bỡ ngỡ về những thay đổi sắp tới của Đấu Trường Chân Lý mùa 2 thì dưới đây là tổng hợp tất cả những gì bạn cần biết.
Mùa 2 của Đấu Trường Chân Lý sẽ có tên là Nguyên Tố Trỗi Dậy, tất cả các vị tướng, tộc – hệ cũ đều được thay thế, làm lại sao cho phù hợp với chủ đề của phiên bản mới. Và cách đây vài giờ, Riot Games đã công bố tất cả những Tộc – Hệ cũng như hệ thống sàn đấu, trang bị mới của Đấu Trường Chân Lý mùa 2.
Tộc – Hệ
Riot Games công bố toàn bộ Tộc – Hệ của Đấu Trường Chân Lý mùa 2
Crystal (tạm dịch là Tinh Thể): Các đơn vị Crystal chỉ chịu tối đa một lượng sát thương nhất định mỗi lần bị tấn công.
(2)/(4): 100 sát thương tối đa/60 sát thương tối đa.
Ashe sẽ có tộc mới là Crystal
Desert (tạm dịch là Sa Mạc): Giảm giáp của đối thủ
(2)/(4): Giảm 50%/90% giáp
Tộc Sa Mạc có khả năng trừ giáp cực kì mạnh
Electric (tạm dịch là Lôi Tộc): Tướng tộc Electric sẽ gây sát thương lên những kẻ địch gần nhất mỗi khi chúng gây sát thương hay nhận phải sát thương chí mạng
(2)/(4)/(6): Gây 60/200/500 sát thương.
Zed sắp tới sẽ thuộc Lôi Tộc
Inferno (tạm dịch là Hỏa Ngục): Kỹ năng của các tướng tộc Inferno sẽ gây sát thương phép một vùng xung quanh mục tiêu dựa theo sát thương đến từ kỹ năng.
(3)/(6)/(9): Gây 80%/175%/275% sát thương kỹ năng.
Diana là đơn vị Hỏa Ngục hoàn toàn mới của Đấu Trường Chân Lý
Glacial (Băng Quốc): Đòn đánh cơ bản của tướng Băng Quốc có tỉ lệ làm choáng mục tiêu trong 1.5s.
(2)/(4)/(6): Tỉ lệ 20%/40%/80% làm choáng.
Warwick trong mùa 2 này sẽ là đơn vị Băng Quốc
Light (tạm dịch là Ánh Sáng): Khi một tướng tộc Light chết, tất cả các tương tộc Light còn lại sẽ nhận thêm tốc độ đánh và hồi 25% máu tối đa.
(3)/(6)/(9): Tăng 10%/25%/50% tốc độ đánh.
Quan Đoàn Ánh Sáng chuẩn bị đổ bộ vào Đấu Trường Chân Lý
Steel (tạm dịch là Kim Loại): Tướng tộc Kim Loại nhận được khả năng miễn nhiễm sát thương trong vài giây khi chúng bị xuống dưới 50% máu.
(2)/(3)/(4): Miễn nhiễm sát thương trong 2/3/4s
Các đơn vị Kim Loại sẽ có khả năng sinh tồn tương đối tốt
Moutain (tạm dịch là Núi Đá): (2) – Khi bắt đầu round đấu, một tướng đồng minh ngẫu nhiên nhận được giáp Đá có giá trị 1500 máu.
Malphite là đại diện của tộc Mountain
Ocean (tạm dịch là Đại Dương): Tất cả tướng đồng minh hồi phục năng lượng mỗi 4s
(2)/(4)/(6): Tăng 10/20/40 năng lượng.
Khả năng đặc biệt của tộc Đại Dương là hồi năng lượng cho đồng đội
Poinson (tạm dịch là Độc): (3) Tướng tộc Poinson gây sát thương lên tướng địch sẽ áp dụng hiệu ứng Chất độc thần kinh khiến cho năng lượng sử dụng kỹ năng của mục tiêu đó tăng thêm 50%.
Tộc Poison là khắc chế siêu cứng của đội hình dùng kỹ năng nhiều
Shadow (tạm dịch là Bóng Ma): Đơn vị tộc Shadow gây thêm sát thương trong vòng 5s đầu round đấu, làm mới hiệu ứng này khi hạ gục đối thủ.
(2): Gây thêm 50% sát thương, chỉ tính mạng hạ gục của bản thân đơn vị đó.
(4): Gây thêm 100% sát thương, tính tất cả mạng hạ gục của toàn bộ đơn vị Shadow.
Các đơn vị Shadow hiện tại gồm Master Yi, Kindred, Veigar và Malzahar
Cloud (tạm dịch là Phong Tộc) tất cả đồng minh nhận được tỉ lệ né tránh
(2)/(3)/(4): Tăng 25%/40%/60% né tránh.
Yasuo sẽ thuộc Phong Tộc
Woodland (tạm dịch là Rừng Rậm): (3) – Khi round đấu bắt đầu, một tướng tộc Woodland ngẫu nhiên sẽ tạo ra bản sao của tướng đó.
Tộc Rừng Rậm sẽ mạnh về mặt số lượng khi có thể “phân thân” bản thân mình ra
Sát Thủ
Hiệu ứng đặc biệt: Khi bắt đầu round đấu, đơn vị Sát Thủ sẽ nhảy tới kẻ địch xa nhất.
Tướng Sát Thủ sẽ nhận thêm sát thương chí mạng và tỉ lệ chí mạng
(3)/(6): Nhận thêm 75% sát thương chí mạng và 10% tỉ lệ chí mạng/150% sát thương chí mạng và 20% tỉ lệ chí mạng.
Sát Thủ không có quá nhiều khác biệt so với mùa 1
Alchemist (tạm dịch là Nhà Giả Kim): Hiệu ứng đặc biệt là tướng hệ Alchemist sẽ không đánh thường mà sẽ chạy xung quanh sàn đầu
Hệ đặc biệt của riêng Singed
Berserker (tạm dịch Chiến Binh Điên Cuồng)
Hiệu ứng đặc biệt: Khi bắt đầu round đấu, đơn vị Berserker sẽ nhảy tới kẻ địch gần nhất.
Tướng hệ Berserker có tỉ lệ 40% đánh trúng tất cả kẻ địch trước mặt theo hình vòng cung.
(3)/(6): Có tỉ lệ 40%/80% đánh trúng tất cả mục tiêu.
Jax sẽ là đại diện cho các Berserker
Kiếm Khách
Đơn vị hệ Kiếm Khách có 40% kích hoạt thêm đòn đánh vào kẻ địch, đòn đánh cộng thêm này tính như đòn đánh thường và kích hoạt hiệu ứng đòn đánh.
(2)/(4)/(6): Có 1/2/3 đòn đánh cộng thêm.
Kiếm Khách không thay đổi quá nhiều so với mùa 1
Summoner (tạm dịch là Triệu Hồi Sư)
Các đơn vị được tạo ra từ tướng Summoner có thêm máu và thời gian tồn tại
(3)/(6): nhận thêm 40%/100% máu và thời gian tồn tại.
Các Summoner sẽ dùng những con đệ của mình để chiến thắng
Druid (tạm dịch là Thầy Tu): (2) Các đơn vị Druid nhận được hồi phục 40 máu mỗi giây.
Hệ Druid sẽ có khả năng hồi phục cực mạnh
Mystic (tạm dịch là Thần Bí)
Tất cả đồng minh nhận thêm kháng phép.
(2)/(4): Nhận thêm 70/150 kháng phép.
Thêm một khắc chế nữa cho đội hình sát thương phép khi Mystic sẽ tăng kháng phép cho toàn bộ đội hình
Mage (tạm dịch là Pháp Sư)
Các tướng hệ Mage có tỉ lệ nhân đôi lượng kỹ năng tung ra.
(3)/(6): Có tỉ lệ 50%/100% nhân đôi lượng kỹ năng tung ra.
Pháp Sư sẽ là nguồn sát thương phép chủ yếu ở mùa 2 tới
Predator (tạm dịch là Kẻ Săn Mồi)
(3): Đơn vị Predator sẽ ngay lập tức kết liễu mục tiêu khi gây sát thương lên kẻ địch dưới 20% máu.
Các Predator có khả năng kết liễu những đối thủ yếu máu
Cung Thủ
Với mỗi 3s, Cung Thủ có tỉ lệ nhân đôi tốc độ đánh trong vòng 3s
(2)/(4)/(6): Có tỉ lệ 30%/65%/100% nhân đôi tốc độ đánh.
Cung Thủ sẽ có hai thành viên mới là Twitch và Ezreal
Warden (tạm dịch là Cai Ngục)
Các đơn vị Warden nhận được thêm tổng lượng giáp
(2)/(4)/(6): Nhận thêm 100%/250%/400% tổng lượng giáp.
Các Cai Ngục sẽ có khả năng tank cực kì tốt với lượng giáp lớn
Avatar
Tướng hệ Avatar có khả năng thay đổi Tộc của mình, đơn vị này sẽ nhận được gấp đôi hiệu ứng từ combo của Tộc.
Thêm một hệ đặc biệt của riêng Lux
Trang bị mới
Công thứ của các trang bị lên từ Xẻng Vàng có sự thay đổi
Công thứ và hiệu ứng của Kiếm Ma Youmuu, Gươm Vô Danh, Búa Băng giữ nguyên.
Mới:
Xẻng Vàng + Gậy Quá Khổ = Inferno Cinder (tạm dịch là Than Hỏa Ngục), đơn vị nào có trang bị này được tính là tộc Hỏa Ngục.
Xẻng Vàng + Áo Choàng Bạc = Talisman of Light (tạm dịch là Bùa Ánh Sáng), đơn vị nào có trang bị này được tính là tộc Ánh Sáng.
Xẻng Vàng + Găng Đấu Tập = Berserker Axe (tạm dịch là Rìu Cuồng Nộ), đơn vị nào có trang bị này được tính là hệ Berserker.
Xẻng Vàng + Nước Mắt Nữ Thần = Mage’s Cap (tạm dịch là Mũ Pháp Sư), đơn vị nào có trang bị này được tính là Pháp Sư.
Xẻng Vàng + Giáp Lưới = Giáp Cai Ngục, đơn vị nào có trang bị này được tính là hệ Cai Ngục.