Khám Phá Map Mới và Cơ Chế Mới Soul Knight Prequel SS6

Khám Phá Map Mới và Cơ Chế Mới Soul Knight Prequel SS6

Chương 1: Grand Blue là gì?

Grand Blue là điểm nhấn chính của SS6: Wavebreak , một bản đồ đại dương hoàn toàn mới giới thiệu lối chơi Loot & Extract đơn giản . Grand Blue được mở khóa khi nhân vật của bạn đạt cấp độ 45. Sau khi mở khóa, nút vào bản đồ sẽ xuất hiện ở góc trên bên phải .
Video sắp ra mắt…
Ở chế độ này, người chơi sẽ ra khơi khám phá những hòn đảo xa xôi, gặp gỡ các sự kiện ngẫu nhiên và thu thập Tài nguyên cốt lõi cùng các nguyên liệu quý hiếm (được gọi là ” Materia ” trong game). Sau mỗi chuyến đi, những phần thưởng này sẽ được sử dụng để nâng cấp căn cứ, tàu và trang bị của bạn, cho phép bạn đi xa hơn, đối mặt với những thử thách khó khăn hơn và cuối cùng là đến được và đánh bại Maledict.
Lối chơi đơn giản và dễ lặp lại: Ra khơi → Khám phá các hòn đảo và sự kiện → Thu thập tài nguyên → Quay trở lại căn cứ → Nâng cấp → Lại ra khơi.

Chương 2: Tài nguyên & Thuộc tính

Trong Grand Blue, mỗi chuyến đi đều được chi phối bởi một vài thuộc tính và nguồn lực quan trọng. Quản lý tốt chúng là yếu tố quyết định giữa một chuyến trở về suôn sẻ và một thảm họa đắm tàu.

2.1 Nhiên liệu & Sức sống

Nhiên liệu là nền tảng của mọi hoạt động hàng hải. Di chuyển trên biển, vào đảo và kích hoạt một số sự kiện nhất định đều tiêu hao nhiên liệu. Nhiên liệu được sản xuất bằng cách chuyển hóa Ardorite , loại khoáng chất được tạo ra tự động theo thời gian bởi Nhà máy lọc Ardorite trong căn cứ của bạn.
Hết nhiên liệu giữa chừng chuyến đi rất nguy hiểm. Nếu nhiên liệu cạn kiệt trên biển, tàu của bạn sẽ chìm. Khi điều này xảy ra, một số Tài nguyên cốt lõi và Materia được lưu trữ trong khoang tàu sẽ bị mất, trong khi phần còn lại sẽ nằm lại tại địa điểm đắm tàu ​​dưới dạng mảnh vỡ. Trong chuyến đi sau, bạn có thể quay lại địa điểm đó để thu hồi những gì còn lại.
Một chỉ số quan trọng khác trong các chuyến hải trình là Thể lực (Travel Vitality ). Một số hành động nhất định, chẳng hạn như giao chiến hoặc đi thuyền qua bão tố, có thể làm giảm Thể lực của bạn. Khi Thể lực giảm, nhân vật của bạn sẽ chịu những hình phạt về HP tối đa, sát thương gây ra và khả năng hồi phục mana, khiến các chuyến thám hiểm kéo dài ngày càng trở nên rủi ro.

attributes.png

Nếu không đủ nhiên liệu, bạn sẽ không thể ra khơi được.

2.2 Tài nguyên và Vật liệu cốt lõi

Trong suốt hành trình của mình, bạn sẽ thu thập hai loại nguyên liệu chính tạo nên nền tảng cho sự tiến bộ của Grand Blue: Tài nguyên cốt lõi và Materia. Tài nguyên cốt lõi về cơ bản là vật liệu xây dựng cho các căn cứ và tiền đồn, trong khi Materia chủ yếu được sử dụng khi nâng cấp trang bị của bạn.

Ảnh chụp toàn cảnh các vật liệu cốt lõi và tài nguyên quý hiếm.jpg

2.3 Cuộn giấy ma thuật

Cuối cùng, đó là các Cuộn Ma Thuật . Đây là phần thưởng nhận được khi tăng Tiến độ Khảo sát của một hòn đảo. Mỗi cuộn đi kèm với các thuộc tính ngẫu nhiên, và bằng cách sử dụng các Materia cụ thể, bạn có thể chuyển các thuộc tính đó lên trang bị của mình. Cuộn Ma Thuật đóng vai trò quan trọng trong việc tùy chỉnh lối chơi lâu dài, điều mà chúng ta sẽ đề cập chi tiết hơn trong chương sau.

Chương 3: Khởi hành

3.1 Vùng biển và những khó khăn

Vùng biển Grand Blue được chia thành bốn khu vực , mỗi khu vực đại diện cho một độ khó khác nhau. Khu vực biển 1 đến 3 tương ứng trực tiếp với các cấp độ khó từ 1 đến 3. Tuy nhiên, khu vực biển 4 hoạt động hơi khác một chút. Độ khó của nó có thể được điều chỉnh thủ công giữa các cấp độ 4 đến 6 , nhưng chỉ sau khi bạn đã đánh bại Maledict lần đầu tiên. Như mọi khi, độ khó càng cao thì phần thưởng càng lớn.

map.png

3.2 Các đảo

Khi ra đến biển, bạn sẽ bắt gặp nhiều loại đảo khác nhau, mỗi đảo đều có vai trò riêng.

Các đảo tài nguyên

Những hòn đảo này rất giàu Tài nguyên Cốt lõi và Materia , nhưng việc thu thập chúng không phải là không có rủi ro vì quái vật địa phương sẽ cản trở công việc của bạn. Mỗi lần thu hoạch thành công sẽ làm tăng Tiến độ Khảo sát của hòn đảo, mở khóa các phần thưởng trên đường đi. Sau khi hoàn thành khám phá, bạn có thể đầu tư Tài nguyên Cốt lõi để thiết lập một Tiền đồn .

resource isle.png

Tại sao tôi lại cần một tiền đồn?
  • Bến cảng an toàn: Bạn có thể cất giữ hàng hóa ở đó để bảo vệ chúng khỏi các vụ đắm tàu, và vùng biển xung quanh trở thành khu vực an toàn, nơi không còn xuất hiện các mối đe dọa lớn.
  • Máy quay Materia: Theo thời gian, các tiền đồn sẽ tự động sản xuất Materia, và bạn có thể thu thập chúng về căn cứ của mình.
Được rồi… Vậy làm thế nào để vận hành một tiền đồn?
  • Họ cần một loại tiền tệ gọi là Mariner’s Doubloons để duy trì hoạt động. Nếu hết kinh phí, việc sản xuất sẽ dừng lại.
  • Khi chuyển đổi độ khó ở Khu vực Biển 4, các tiền đồn cũng phải được nâng cấp thủ công để phù hợp với cấp độ thử thách mới. Các tiền đồn cấp cao hơn cho phép bạn lưu trữ nhiều Materia hơn và tạo ra lợi nhuận lớn hơn.

Quần đảo quái vật

Quần đảo Quái vật tập trung hoàn toàn vào chiến đấu. Đánh bại những sinh vật mạnh mẽ sinh sống trên các hòn đảo này sẽ thưởng Materia, và mỗi cuộc săn cũng đóng góp vào Tiến độ Khảo sát và phần thưởng cột mốc.

đảo quái vật.png

Quần đảo Maledict

Ở cuối mỗi (hoặc nhiều) chuyến hành trình dài là đảo Maledict . Đây là điểm đến cuối cùng trong Grand Blue, nơi Maledict đang chờ đợi.

maledict.png

Để vào được khu vực này, cần phải thu thập các vật phẩm đặc biệt từ các hòn đảo được chỉ định trong Khu vực Biển 4.

3.3 Sự kiện ngẫu nhiên

Dĩ nhiên, nguy hiểm không chỉ giới hạn ở các hòn đảo. Bản thân biển cả cũng tiềm ẩn nhiều mối đe dọa và cơ hội.

levithan attack.png

Những con Leviathan khổng lồ có thể đuổi theo nếu bạn đi thuyền quá gần.
Không phải mọi cuộc chạm trán đều dẫn đến thảm họa. Bạn có thể tình cờ tìm thấy một địa điểm tiếp tế, nơi bạn có thể nghỉ ngơi một chút trước khi quay trở lại với nỗi lo thường trực về việc tàu của mình sắp hết nhiên liệu.

Chương 4: Căn cứ

Căn cứ của bạn là trái tim của mọi tiến trình trong Grand Blue. Mỗi chuyến đi thành công đều góp phần vào sự phát triển của căn cứ và mỗi nâng cấp bạn thực hiện sẽ quyết định bạn có thể đi xa đến đâu tiếp theo.

4.1 Cơ sở

Căn cứ này bao gồm một số cơ sở cốt lõi, trong đó có Trung tâm Chỉ huy , Xưởng đóng tàu , Xưởng sửa chữa , Kho chứa hàng và Nhà máy lọc Ardorite . Mỗi tòa nhà đều có vai trò riêng biệt và có thể được nâng cấp để mở khóa các phần thưởng mạnh mẽ hơn và hiệu quả cao hơn.

base.png

4.2 Tàu

Con tàu của bạn cũng quan trọng như chính căn cứ. Bên cạnh những nâng cấp cơ bản như kho chứa nhiên liệu/hàng hóa, bạn cũng có thể chế tạo những con tàu với khả năng đặc biệt . Để chế tạo những con tàu này, trước tiên bạn cần mở khóa bản thiết kế của chúng .

nâng cấp tàu.png

4.3 Vật phẩm kỳ lạ

Cuối cùng là các Vật phẩm Kỳ lạ (Curios ). Những vật phẩm sưu tầm này được thu thập thông qua việc khám phá đảo, các cuộc chạm trán trên biển và nhiều phần thưởng khác nhau trong các chuyến đi Grand Blue. Khi trở về căn cứ, Vật phẩm Kỳ lạ có thể được đổi thành Đồng xu Thủy thủ (Mariner’s Doubloons) hoặc giữ lại như một phần của bộ sưu tập.

curios.png

Chương 5: Cuộn giấy ma thuật

Cuộn phép thuật là nơi phần thưởng khám phá biến thành sức mạnh thực sự. Chúng được kiếm được từ Tiến độ Khảo sát đảo ở Grand Blue. Mỗi cuộn phép thuật mang một bộ thuộc tính ngẫu nhiên, và bằng cách sử dụng các loại Materia cụ thể , những thuộc tính đó có thể được cường hóa vào trang bị của bạn.
Các cuộn phép thuật có nhiều cấp độ, từ Thông thường đến Cực mạnh , và được chia thành các loại trang bị khác nhau : Vũ khí, Giáp, Phụ kiện và Cốt lõi. Trong mỗi loại, lại có thêm các chuyên môn hóa gắn liền với các chủ đề cụ thể, chẳng hạn như loại sát thương nguyên tố. Ngoài ra, chỉ có thể sử dụng một cuộn phép thuật cùng loại trên một món trang bị duy nhất .

arcane scrollst type.png

Bạn có thể truy cập tính năng Phép thuật thông qua menu Lò rèn → tab Cuộn phép thuật .
Mỗi cuộn giấy chứa 5-6 thuộc tính có thể có . Mỗi lần bạn thực hiện một phép phù phép, một thuộc tính sẽ được chọn ngẫu nhiên từ nhóm đó và được áp dụng vào ô thuộc tính tương ứng. Chất lượng của thuộc tính bị ảnh hưởng bởi chất lượng của cuộn giấy, và mỗi thuộc tính đi kèm với một phạm vi giá trị có thể có.
Tùy thuộc vào cấp độ và chất lượng của vật phẩm, trang bị có thể mang từ 1 đến 3 thuộc tính Cuộn Ma Thuật. Một số thuộc tính hiếm còn mang lại Hiệu ứng Ma Thuật độc đáo , cung cấp các phần thưởng thụ động ngoài việc tăng chỉ số đơn thuần.

enchant.png

Trang bị Insane Prime có khả năng mở khóa cả ba ô trang bị.

Tắt Quảng Cáo [X]