Stardew Valley Mod : Chỉnh Sửa độ khó cho Hầm Mỏ và Hang Sa Mạc

Stardew Valley Mod : Chỉnh Sửa độ khó cho Hầm Mỏ và Hang Sa Mạc

Stardew Valley Mod : Chỉnh Sửa độ khó cho Hầm Mỏ và Hang Sa Mạc giúp anh em có thể tăng giảm độ khó và làm game anh em hấp dẫn hơn .



Mods này chạy ok trên Android và PC nhé . Yêu cầu có Smapi 3.6.1 trở lên . Mods anh em tải về để vào thư mục Mods để có thể chạy . Anh em có thể chỉnh các thông số bên dưới trong file config.json để trải nghiệm .

  • Cài đặt EnableMod thành false sẽ tắt mod.
  • Cài đặt EnableFloorTypeChanges thành false sẽ tắt tất cả các thay đổi đối với các loại sàn.
  • EnableTileChanges cài đặt thành sai sẽ tắt tất cả các thay đổi đối với gạch (đá, quặng, cỏ dại, thang, trục).
  • PercentChanceMonsterFloor là cơ hội mà một tầng nhất định sẽ là một trong ba loại sàn quái vật ( từ 0 đến 100 )
  • PercentChanceMonsterFloor là cơ hội mà một tầng nhất định sẽ là một trong ba loại sàn quái vật ( từ 0 đến 100 )
  • SlimeDinoMonsterSplitPercents quyết định giữa ba loại tầng quái vật cho Skull Cave (nên thêm tối đa 100)
  • SlimeMonsterSplitPercents quyết định giữa các tầng chất nhờn hoặc chỉ các tầng bị nhiễm quái vật cho các mỏ (nên thêm tới 100)
  • MinFloorsB betweenMonsterFloors đặt số tầng tối thiểu thông thường giữa mỗi tầng quái vật bất kể các cài đặt khác
  • TreasureChestFloorMultiplier nhân cơ hội cho một tầng trở thành một tầng rương kho báu bằng con số này
  • MinFloorsB betweenTreasureFloors đặt số tầng tối thiểu thông thường giữa mỗi tầng rương kho báu bất kể hệ số nhân ở trên
  • MonsterMultiplierOn {TYPE} Sàn nhân số cơ hội sinh sản quái vật trên mỗi ô trên các tầng {TYPE} với số này
  • ItemMultiplierOn {TYPE} Sàn nhân số cơ hội sinh sản của vật phẩm có thể lấy được trên mỗi ô trên các tầng {TYPE} với số này
  • StoneMultiplierOnRegularFloors nhân cơ hội sinh sản đá trên mỗi viên gạch trên các tầng thông thường bằng con số này
  • GemstoneMultiplierOnRegularFloors nhân cơ hội sinh sản đá quý trên mỗi viên gạch trên các tầng thông thường bằng số này
  • PurpleStoneMultiplier nhân cơ hội cho một viên đá là một viên đá màu tím (sản xuất đá quý) bằng con số này
  • MysticStoneMultiplier nhân cơ hội cho một hòn đá trở thành một viên đá thần bí bằng con số này
  • ChanceForOresMultiplierInMines nhân cơ hội cho một viên đá là loại quặng phù hợp với cấp độ trong các mỏ
  • ChanceForOreMultiplier nhân cơ hội cho một hòn đá là một loại quặng nào đó bằng số này (chỉ có trong Skull Cave)
  • ChanceForIridiumMultiplier nhân cơ hội quặng bị iridium bằng con số này (chỉ có Skull Cave)
  • ChanceForGoldMultiplier nhân cơ hội quặng trở thành vàng (nếu không phải là iridium) bằng con số này (chỉ trong Skull Cave)
  • ChanceForIronMultiplier nhân cơ hội quặng là sắt (nếu không phải là iridium hoặc vàng) bằng con số này (chỉ trong Cave Skull)
  • WeedChance cơ hội cho cỏ dại hoặc tinh thể sinh sản trong các mỏ (0,0 đến 1,0)
  • WeedMultiplier nhân phạm vi của bao nhiêu cỏ dại hoặc tinh thể băng cố gắng sinh sản trên mỗi cụm (không nhân lên, phạm vi là 7 đến 23).
  • ChanceForLadderInStoneMultiplier nhân cơ hội cho một hòn đá có một cái thang hoặc trục dưới nó bằng số này (nếu chưa có cái nào)
  • ChanceLadderIsShaftMultiplier nhân cơ hội của một chiếc thang là một trục thay vì số này (nếu chưa có một cái nào)

Link Mod : Chỉnh Sửa Hầm Mỏ Hang Skull

Tắt Quảng Cáo [X]