Tổng quan về trang bị và cách ghép đồ Đấu Trường Chân Lý mùa 2

Tổng quan về trang bị và cách ghép đồ Đấu Trường Chân Lý mùa 2

*Lưu ý: Đã cập nhật các trang bị mới của Đấu Trường Chân Lý mùa 2.

Đấu Trường Chân Lý (tên gốc: Teamfight Tactics) là một chế độ chơi chiến đấu tự động của Liên Minh Huyền Thoại được lấy cảm hứng từ custom mode nổi tiếng Dota Auto Chess, đã được ra mắt từ ngày 24/6/2019. Nếu chưa biết gì về chế độ chơi mới này, mình khuyến khích các bạn nên đọc các bài viết sau trước khi tiếp tục (không đọc cũng được, nhưng có gì không hiểu thì mình không chịu trách nhiệm nha ahihi)

Cách ghép trang bị ĐTCL mùa 2

trang bị cách ghép đồ đtcl mùa 2

Các bạn có thể click vào hình trên để xem với kích thước lớn hơn nhé! 

Trong Đấu Trường Chân Lý có 2 loại trang bị chính là Cơ bản (mảnh ghép) và Cao cấp (hoàn chỉnh).

Các trang bị cơ bản sẽ cộng cho tướng của bạn một loại chỉ số nhất định (trừ Siêu Xẻng, mảnh ghép đặc biệt). Ghép 2 trang bị cơ bản lại với nhau, bạn sẽ tạo ra được một trang bị cao cấp, vừa có chỉ số của 2 trang bị tạo thành nó, vừa có thêm các hiệu ứng đặc biệt (chi tiết chỉ số và hiệu ứng của chúng bạn có thể xem ở cuối bài viết).

Ngoài ra, có vài lưu ý nho nhỏ khác mà bạn cần biết như:

  • Trang bị đã được gắn lên tướng sẽ không thể gỡ ra được.
  • Trang bị cao cấp không thể bị gỡ ra thành 2 trang bị cơ bản thành phần được.
  • Các trang bị cao cấp cho bạn mọi chỉ số của các trang bị thành phần, trừ trường hợp đặc biệt sau:
    • Các trang bị ghép từ Găng Đấu Tập sẽ bạn 20% Tỉ lệ Chí mạng HOẶC 20% Né tránh, tùy thuộc vào việc trang bị còn lại là đồ tấn công hay đồ phòng thủ.
  • Tác dụng của các trang bị được hồi lại sau mỗi vòng đấu (ví dụ như điểm cộng dồn của Cuồng Cung, khả năng hồi sinh của Giáp Thiên Thần).
  • Một tướng có thể sử dụng 2, 3 trang bị cao cấp giống nhau, và tác dụng của chúng có thể cộng dồn lại với nhau (trừ Giáp Thiên ThầnBùa ĐỏQuỷ Thư Morello và các trang bị thêm thuộc tính Tộc/Hệ ghép từ Siêu Xẻng).
  • Kết quả ngẫu nhiên của các trang bị Găng Đạo Tặc và Bàn Tay Công Lý được hiện rõ từ giai đoạn chuẩn bị, cho phép bạn có thể sắp xếp đội hình lại dựa trên những kết quả đó.

Danh sách trang bị Đấu Trường Chân Lý 2

Các trang bị ĐTCL cơ bản/mảnh ghép:

KIẾM B.F.

+15 Sát thương Đòn đánh.

GẬY QUÁ KHỔ

+20% Sát thương Kỹ năng.

CUNG GỖ

+20% Tốc độ Đánh.

GĂNG ĐẤU TẬP

+10% Tỉ lệ Chí mạng.
+10% Né tránh.

ĐAI KHỔNG LỒ

+200 Máu.

NƯỚC MẮT NỮ THẦN

+20 Năng lượng Khởi đầu.

GIÁP LƯỚI

+20 Giáp.

ÁO CHOÀNG BẠC

+20 Kháng phép.

SIÊU XẺNG

Nó phải có tác dụng gì đó…

Trang bị tiêu thụ:

NEEKO TRỢ GIÚP

Ném vào tướng nào sẽ thêm vào hàng chờ của bạn một phiên bản 1 sao của tướng đó.
Không thể sử dụng khi hàng chờ đã đầy.

Các trang bị ĐTCL cao cấp/hoàn chỉnh:

TRANG BỊ

CÔNG THỨC

KIẾM TỬ THẦN

+30 Sát thương Đòn đánh.

Mỗi khi chủ sở hữu hạ gục hoặc tham gia hạ gục một kẻ địch, họ được cộng 15 Sát thương Đòn đánh cho đến khi giao chiến kết thúc (Hiệu ứng có thể cộng dồn vô hạn).

***

KIẾM SÚNG HEXTECH

+15 Sát thương Đòn đánh.
+20% Sát thương Kỹ năng.

Hồi máu bằng 25% tổng sát thương gây ra (cả đòn đánh lẫn kỹ năng).
Không hồi máu từ sát thương gây ra bởi trang bị.

***

DIỆT KHỔNG LỒ

+15 Sát thương Đòn đánh.
+20% Tốc độ Đánh.

Đòn tấn công gây thêm Sát Thương Chuẩn tương đương 5% máu tối đa của mục tiêu.

***

vô-cực-kiếm-infinity-edge-trang-bị-lmht

VÔ CỰC KIẾM

+15 Sát thương Đòn đánh.
+20% Tỉ lệ Chí mạng.

Cộng thêm 150% Sát thương Chí mạng

***

CỜ HIỆU ZEKE

+15 Sát thương Đòn đánh.
+200 Máu.

Khi bắt đầu giao tranh, mọi đồng minh trong khoảng cách 2 ô ở cả bên phải lẫn bên trái tướng sử dụng đều được tăng thêm 15% Tốc độ đánh.

***

NGỌN THƯƠNG SHOJIN

+15 Sát thương Đòn đánh.
+20 Năng lượng Khởi đầu.

Sau khi sử dụng kỹ năng, tướng sử dụng nhận thêm 15% năng lượng tối đa cho mỗi đòn đánh thường.

***

GIÁP THIÊN THẦN

+15 Sát thương Đòn đánh.
+20 Giáp.

Khi chết, tướng sử dụng được loại bỏ mọi trạng thái Vết Thương Sâu, đồng thời hồi sinh lại sau 2 giây với 500 máu.

***

HUYẾT KIẾM

+15 Sát thương Đòn đánh.
+20 Kháng phép.

Đòn đánh thường hồi lại máu bằng 40% sát thương gây ra.

***

KIẾM MA YOUMUU

+30 Sát thương Đòn đánh.

Tướng sử dụng cũng sẽ thuộc hệ Sát Thủ.
Không thể gắn nhiều trang bị này lên cùng một tướng.

***

MŨ PHÙ THỦY RABADON

+40% Sát thương Kỹ năng.

Tăng thêm 50% Sức mạnh Phép thuật.

***

CUỒNG ĐAO GUINSOO

+20% Sát thương Kỹ năng.
+20% Tốc độ Đánh.

Mỗi đòn đánh thường tăng thêm 5% Tốc độ đánh. Cộng dồn vô hạn.

***

GĂNG BẢO THẠCH

+20% Sát thương Kỹ năng.
+20% Tỉ lệ Chí mạng.

Kỹ năng của bạn có thể chí mạng.

***

QUỶ THƯ MORELLO

+20% Sát thương Kỹ năng.
+200 Máu.

Các kỹ năng gây ra hiệu ứng Vết Thương Sâu (giảm 80% khả năng hồi máu) và gây sát thương chuẩn bằng với 20% máu tối đa của kẻ địch trong 10 giây.
Không thể gắn nhiều trang bị này lên cùng một tướng.

***

VỌNG ÂM LUDEN

+20% Sát thương Kỹ năng.
+20 Năng lượng Khởi đầu.

Các kỹ năng nảy ra các kẻ địch xung quanh mục tiêu chính, gây 180 sát thương.

***

DÂY CHUYỀN IRON SOLARI

+20% Sát thương Kỹ năng.
+20 Giáp.

Khi bắt đầu giao tranh, mọi đồng minh trong vòng 2 ô ở cả bên phải lẫn bên trái tướng sử dụng nhận được một lớp lá chắn giúp chặn đến 250 sát thương, tồn tại trong 6 giây.

***

NỎ SÉT

+20% Sát thương Kỹ năng.
+20 Kháng phép.

Mỗi khi một kẻ địch sử dụng kỹ năng, hắn nhận 125 sát thương chuẩn.

***

TÀN TÍCH HỎA NGỤC

+40% Sát thương Kỹ năng.

Tướng sử dụng cũng sẽ thuộc tộc Hỏa Ngục.
Không thể gắn nhiều trang bị này lên cùng một tướng.

***

ĐẠI BÁC LIÊN THANH

+40% Tốc độ Đánh.

Tầm đánh được tăng gấp đôi.

***

TÊN LIÊN HOÀN

+20% Tốc độ Đánh.
+20% Tỉ lệ Chí mạng hoặc +20% Né tránh.

Khi tướng sử dụng Tên Liên Hoàn bị hạ gục, Tên Liên Hoàn sẽ được truyền lại cho tướng đồng minh khác và tướng này sẽ nhận 20% Tỉ Lệ Chí Mạng cùng 20% Tốc Độ Đánh.
Chỉ số này sẽ cộng dồn với số lần truyền qua đồng minh khác.

***

RÌU ĐẠI MÃNG XÀ

+20% Tốc độ Đánh.
+200 Máu.

Đòn đánh thường chuyển 3% máu tối đa của tướng sử dụng thành sát thương lên mục tiêu chính và các kẻ địch phía sau.

***

DAO ĐIỆN STATIKK

+20% Tốc độ Đánh.
+20 Năng lượng Khởi đầu.

Mỗi đòn đánh thứ 3 gây thêm 100 sát thương phép lên mục tiêu chính và 2 kẻ địch khác.

***

MA VŨ SONG KIẾM

+20% Tốc độ Đánh.
+20 Giáp.

Tướng sử dụng có thể né tránh được mọi sát thương Chí mạng.
Không thể gắn nhiều trang bị này lên cùng một tướng.

***

CUỒNG CUNG RUNAAN

+40 Kháng phép.

Đòn đánh thường tấn công thêm 1 kẻ địch cạnh bên mục tiêu chính, các đòn đánh thêm này chỉ gây 75% sát thương nhưng vẫn áp dụng đầy đủ hiệu ứng đòn đánh.

***

GƯƠM CỦA VUA VÔ DANH

+40% Tốc độ Đánh.

Tướng sử dụng cũng sẽ thuộc hệ Kiếm Sư.
Không thể gắn nhiều trang bị này lên cùng một tướng.

***

GĂNG ĐẠO TẶC

+20% Tỉ lệ Chí mạng.
+20% Né tránh.

Vị tướng được trang bị Găng Đạo Tặc sẽ không thể sử dụng thêm các trang bị khác, ngoại trừ các trang bị tạm thời nhận được từ trang bị này.
Găng Đạo Tặc không thể đeo cho tướng đã có trang bị.
Khi bắt đầu vòng đấu, nhận hai trang bị tạm thời. Chất lượng của trang bị sẽ phụ thuộc vào cấp độ của người chơi.

***

VUỐT BẪY

+20% Né tránh.
+200 Máu.

Tướng sử dụng sẽ khởi đầu vòng đấu với một lớp khiên phép. Làm choáng kẻ địch nào dám phá lớp khiên đó trong một khoảng thời gian dài.

***

BÀN TAY CÔNG LÝ

+20% Né tránh.
+20 Năng lượng Khởi đầu.

Ở đầu vòng sắp xếp đội hình, tướng sử dụng nó sẽ nhận ngẫu nhiên hiệu ứng, tăng 40% sát thương hoặc hồi 40 máu mỗi đòn cho đến khi kết thúc vòng đó.

***

GĂNG TAY BĂNG GIÁ

+20% Né tránh.
+20 Giáp.

Khi né đòn, tạo ra một vùng làm chậm có thể mở rộng khiến đối thủ giảm 35% Tốc Độ Đánh.

***

KHĂN GIẢI THUẬT

+20% Né tránh.
+20 Kháng phép.

Cho tướng sử dụng khả năng kháng hiệu ứng khống chế. Tái tạo lại mỗi 5 giây.

***

RÌU CUỒNG CHIẾN

+20% Tỉ lệ Chí mạng.
+20% Né tránh.

Tướng sử dụng cũng sẽ thuộc hệ Cuồng Chiến.
Không thể gắn nhiều trang bị này lên cùng một tướng.

***

GIÁP MÁU WARMOG

+400 Máu.

Tướng sử dụng được hồi lại 6% Máu đã mất mỗi giây (tối đa 400 máu mỗi giây).

***

DÂY CHUYỀN CHUỘC TỘI

+200 Máu.
+20 Năng lượng Khởi đầu.

Khi tướng sử dụng còn 25% máu, tạo ra một khu vực giúp hồi lại 1200 máu cho mọi đồng minh trong đó sau 2,5 giây.

***

BÙA ĐỎ

+200 Máu.
+20 Giáp.

Các đòn đánh thường gây ra hiệu ứng Vết Thương Sâu (giảm 80% khả năng hồi máu) và gây sát thương chuẩn bằng với 20% máu tối đa của kẻ địch trong 10 giây.
Không thể gắn nhiều trang bị này lên cùng một tướng.

***

PHONG KIẾM

+200 Máu.
+20 Kháng phép.

Khi bắt đầu giao tranh, trục xuất (hất tung) một kẻ địch ở phía bên kia bàn đấu có vị trí đứng đối xứng với người sử dụng trong vòng 5 giây.
Không thể gắn nhiều trang bị này lên cùng một tướng.

***

BÚA BĂNG

+400 Máu.

Tướng sử dụng cũng sẽ thuộc tộc Băng Giá.
Không thể gắn nhiều trang bị này lên cùng một tướng.

***

QUYỀN TRƯỢNG ĐẠI THIÊN SỨ

+40 Năng lượng Khởi đầu.

Hồi lại 20 năng lượng mỗi khi sử dụng một kỹ năng.

***

TIM BĂNG

+20 Năng lượng Khởi đầu.
+20 Giáp.

Mọi kẻ địch gần kề bị giảm 35% Tốc độ đánh.

***

DAO CÂM LẶNG

+20 Năng lượng Khởi đầu.
+20 Kháng phép.

Đòn đánh thường có 33% khả năng làm khóa năng lượng kẻ địch trong 4 giây, khiến chúng không thể nhận thêm năng lượng.

***

MŨ PHÁP SƯ

+40 Năng lượng Khởi đầu.

Tướng sử dụng cũng sẽ thuộc hệ Pháp Sư.
Không thể gắn nhiều trang bị này lên cùng một tướng.

***

GIÁP GAI

+40 Giáp.

Phản lại 100% sát thương vật lý đã nhận giảm thành sát thương phép lên kẻ tấn công.

***

TÀN KIẾM

+20 Giáp.
+20 Kháng phép.

Đòn đánh thường có 33% khả năng khiến kẻ địch bị Giải Giới trong 4 giây, khiến chúng không thể đánh thường.

***

GIÁP HỘ VỆ

+40 Giáp.

Tướng sử dụng cũng sẽ thuộc hệ Hộ Vệ.
Không thể gắn nhiều trang bị này lên cùng một tướng.

***

VUỐT RỒNG

+40 Kháng phép.

Nhận thêm 75% kháng sát thương phép.

***

BÙA ÁNH SÁNG

Tướng sử dụng cũng sẽ thuộc tộc Ánh Sáng.
Không thể gắn nhiều trang bị này lên cùng một tướng.

***

GIÁP SINH TỒN

Tăng giới hạn tướng có thể đặt ra sân của bạn thêm 1.

Tắt Quảng Cáo [X]