Những Thay Đổi Và Tính Năng Quan Trọng mùa SS7 Soul Knight Prequel

Những Thay Đổi Và Tính Năng Quan Trọng mùa SS7 Soul Knight Prequel

Những Thay Đổi Và Tính Năng Quan Trọng mùa SS7 Soul Knight Prequel
SS7 Anno Arkana sẽ ra mắt vào ngày 27 tháng 4 với ba tính năng chính: Aeonic Enigmine (khai thác khoáng sản tùy chỉnh với ít thời gian cày cuốc hơn), Aeonic Echo (cuộc đối đầu với các trùm từ Thời đại Thần thánh) và Axial Incarnate (hệ thống tiến triển mới để nâng cấp bộ trang bị của trùm).
Thêm vào đó là những điều chỉnh nhỏ về đội hình trùm, trang bị Huyền Thoại mới, và tất nhiên, chúng tôi không quên Grand Blue. Hãy xem video và đọc tiếp để biết thêm chi tiết.

I. Bí ẩn Aeonic & Tiếng vọng + Hiện thân trục

Thu thập Aeonic Enigmine để nhận Echoes, sử dụng chúng trong Aeonic Echoes để kiếm nguyên liệu Incarnate và tăng sức mạnh thông qua Axial Incarnate .

 

II. Điều chỉnh hiệu ứng bộ trùm

◆ Bộ sưu tập Boar King ◆

  1. Thiết lập hiệu ứng
  • Trước khi bị tấn công: Khi bị gây sát thương, tăng tất cả sát thương, tốc độ tấn công và tốc độ di chuyển.
  • Sau khi kích hoạt: Mỗi khi gây sát thương, nhận được 1 điểm cộng dồn Liều Lĩnh (thời gian hồi chiêu X giây). Mỗi điểm cộng dồn Liều Lĩnh cộng thêm X% Sức tấn công, X% giảm thời gian hồi chiêu kỹ năng và X% tốc độ di chuyển, cộng dồn tối đa X lần và kéo dài trong X giây.
  1. Hiệu ứng hiện thân trục
Khi Recklessness đạt số cộng dồn tối đa, nhận được Hog Wild : Tốc độ di chuyển tăng thêm X% và bạn miễn nhiễm với hiệu ứng khống chế; Cứ sau X giây, triệu hồi X con lợn rừng lao vào mục tiêu, gây X% sát thương vật lý và tăng X% sát thương mục tiêu phải chịu, kéo dài X giây và có thời gian hồi chiêu X giây sau khi hiệu ứng kết thúc.

◆ Bộ móng vuốt pha lê ◆

  1. Thiết lập hiệu ứng
  • Trước đây: Các đòn tấn công thông thường có khả năng kích hoạt đòn tấn công tích lũy năng lượng.
  • Sau mỗi X giây: Cứ sau mỗi X giây, lần gây sát thương tiếp theo của bạn sẽ tạo ra một Vùng Tinh Thể bán kính Xm dưới chân kẻ địch, gây X% sát thương vật lý cứ sau mỗi X giây và tăng sát thương mà kẻ địch phải chịu lên X%, đồng thời giảm tốc độ di chuyển của chúng đi X%, kéo dài trong X giây.
  1. Hiệu ứng hiện thân trục
Bán kính của Vùng Pha Lê được tăng thêm X%, và thời gian tồn tại tăng thêm X giây. Vùng Pha Lê giờ đây hiện hữu ngay dưới chân bạn, di chuyển theo bạn và tăng ATK của bạn lên X%.

◆ Bộ Colossus ◆

  1. Thiết lập hiệu ứng
  • Trước khi kích hoạt: Các đòn tấn công có cơ hội kích hoạt đòn tấn công diện rộng, mỗi đòn gây ra X% sát thương ánh sáng.
  • Sau mỗi X giây: Nhận được Can đảm Khổng lồ , tăng máu tối đa lên X%, kích thước vật lý lên X% và sát thương diện rộng lên X% trong X giây.
  1. Hiệu ứng hiện thân trục
Nhận được lòng can đảm khổng lồ vĩnh viễn; gây thêm X% sát thương diện rộng, và máu tối đa cũng tăng thêm X%.

◆ Bộ Medusa ◆

  1. Thiết lập hiệu ứng
  • Trước đây: Cứ mỗi mét vượt quá một khoảng cách nhất định so với mục tiêu, bạn gây thêm X% sát thương cho mục tiêu; cứ mỗi mét nằm trong phạm vi nhất định, bạn gây ít hơn X% sát thương.
  • Sau khi kích hoạt: Sát thương tầm xa tăng thêm X%; Khi tấn công mục tiêu ở khoảng cách hơn Xm, áp dụng 1 điểm cộng dồn của Ánh nhìn Hóa đá lên mục tiêu (thời gian hồi chiêu 0.2 giây), cộng dồn tối đa X lần.
    Ánh Nhìn Hóa Đá: Mỗi cộng dồn sẽ tăng sát thương mục tiêu phải chịu lên X% và giảm tốc độ di chuyển của mục tiêu đi X% trong X giây.
  1. Hiệu ứng hiện thân trục
Hiệu ứng của Petrifying Gaze được thay đổi thành: Mỗi cộng dồn khiến mục tiêu chịu thêm X% sát thương và giảm tốc độ di chuyển của chúng đi X% trong X giây.
Mỗi lần sử dụng Petrifying Gaze sẽ gây thêm X điểm cộng dồn.

◆ Bộ Valadrion ◆

  1. Thiết lập hiệu ứng
  • Trước khi kích hoạt: Với mỗi kẻ địch trong phạm vi nhất định, tăng sát thương cộng thêm của bạn (gấp đôi đối với trùm).
  • Sau khi kích hoạt: Sát thương cận chiến tăng thêm X%, và bạn nhận được 1 điểm cộng dồn Sức mạnh Võ thuật cho mỗi kẻ địch trong phạm vi Xm xung quanh bạn. Mỗi điểm cộng dồn Sức mạnh Võ thuật tăng sát thương cộng thêm X% và giảm sát thương nhận vào X%, với Boss hoặc quái vật Tiên phong sẽ cộng thêm X điểm, tối đa X lần cộng dồn.
  1. Hiệu ứng hiện thân trục
Hiệu ứng của Võ Thuật được thay đổi thành: Mỗi cộng dồn gây thêm X% sát thương và tăng khả năng giảm sát thương lên X%. Sự hiện diện của một kẻ địch trong phạm vi Xm sẽ ngay lập tức kích hoạt số cộng dồn tối đa của Võ Thuật.

◆ Bộ trang bị Ember Wyrm ◆

  1. Thiết lập hiệu ứng
  • Trước khi kích hoạt: Tăng khả năng kháng lửa và sát thương lửa; các đòn tấn công có khả năng gây ra hiệu ứng trạng thái Lửa.
  • Sau khi gây sát thương hệ Lửa: Nhận được Huy hiệu Lửa trong X giây.
    Fire Emblem: Khả năng kháng lửa tăng thêm X%, và kẻ địch trong phạm vi Xm chịu thêm X% sát thương lửa.
  1. Hiệu ứng hiện thân trục
Hiệu ứng của Fire Emblem được thay đổi thành: Khả năng kháng nguyên tố tăng thêm X%, và kẻ địch trong phạm vi Xm chịu thêm X% sát thương lửa. Sau khi duy trì Fire Emblem trong X giây, nhận được Firewyrm Incarnate , hiệu ứng hệ số sát thương của Fire Emblem tăng thêm X% trong X giây.

◆ Bộ trang phục Đại Hiệp Sĩ ◆

  1. Thiết lập hiệu ứng
  • Trước đây: Các đòn tấn công cận chiến có khả năng gây ra sát thương chí mạng, làm tăng sát thương cơ bản và sát thương diện rộng.
  • Sau khi kết thúc động tác lao tới, tốc độ di chuyển được tăng thêm X% trong X giây, và Dấu Ấn của Lancer được áp dụng cho tất cả mục tiêu trong phạm vi X mét xung quanh bạn.
    Dấu Ấn của Lancer: Tăng sát thương vật lý mà mục tiêu phải chịu lên {3}% và giảm sát thương vật lý mà mục tiêu gây ra đi X% trong X giây.
  1. Hiệu ứng hiện thân trục
Hiệu ứng của Lancer’s Mark được thay đổi thành: Mục tiêu chịu thêm X% sát thương và giảm sát thương gây ra bởi mục tiêu đi X%. Cứ mỗi X kẻ địch bị tiêu diệt bởi Lancer’s Mark, nhận được Chivalric Avatar , hiệu ứng của hệ số sát thương của Lancer’s Mark được tăng thêm X% trong X giây.

◆ Bộ trang bị trùm mới: Bộ Hades ◆

  1. Thiết lập hiệu ứng
Đánh bại kẻ thù sẽ hấp thụ Linh Hồn Tan Vỡ từ chúng; Khi thu thập đủ X Linh Hồn Tan Vỡ, bạn sẽ nhận được Chthonic Descent .
Giáng Thế Địa Ngục: Mục tiêu bị tấn công chịu sát thương chuẩn bằng X% máu tối đa mỗi X giây, và chịu thêm X% sát thương trong X giây. (Không thể nhận được Linh Hồn Tan Vỡ trong thời gian này.)
Với mỗi X điểm kinh nghiệm thu được khi giao chiến với trùm hoặc quái vật tiên phong, bạn nhận được X Linh Hồn Tan Vỡ .
  1. Hiệu ứng hiện thân trục
Hiệu ứng của hệ số sát thương DMG từ Chthonic Descent được tăng lên X%.
Trong thời gian Chthonic Descent đang hoạt động:
  • Tấn công mục tiêu còn đầy máu gây sát thương chuẩn bằng X% máu tối đa của mục tiêu và làm giảm kích thước của mục tiêu đi X%.
  • Tấn công mục tiêu có lượng máu dưới X% sẽ lập tức tiêu diệt mục tiêu đó.

III. Trang bị mới

Các trang thiết bị mới sau đây sẽ được bổ sung trong SS7:

IV. Tối ưu hóa Grand Blue

Trong SS7, chúng tôi đang tối ưu hóa lối chơi Grand Blue, bao gồm tính năng Isle Sweep mới, cải tiến bản đồ và nhiều hơn nữa!

◆ Quét đảo ◆

Khi một hòn đảo đạt 100% tiến độ khảo sát và căn cứ của bạn đạt đến một cấp độ nhất định, bạn có thể mở khóa tính năng Quét đảo. Quét đảo cho phép bạn hoàn thành ngay lập tức nội dung đã hoàn thành trước đó và nhận phần thưởng mà không cần chơi lại.
Việc quét dọn tiêu tốn Vé Quét Dọn và nhiên liệu; các hòn đảo cấp cao hơn yêu cầu nhiều vé hơn. Vé Quét Dọn có thể nhận được miễn phí từ Nhiệm vụ Truy nã và hầm ngục Helxar.

sweep.png

◆ Tối ưu hóa bản đồ Grand Blue ◆

  • Tầm nhìn tốt hơn: Bản đồ Grand Blue hỗ trợ phóng to và thu nhỏ.
  • Không bao giờ lạc đường: Xem trước thông tin và loại vật phẩm rơi ra từ đảo, và sử dụng tính năng điều hướng để dễ dàng tìm đường.
  • Hành trình suôn sẻ: Di chuyển thẳng đến các khu vực biển đã được mở khóa và nhanh chóng thu thập các vật phẩm quý hiếm trong chuyến đi.
  • Vẫn còn đó: Các tính năng phổ biến như Chuyển đổi Cường hóa và tiến trình Cuộn Ma thuật sẽ vẫn được giữ nguyên trong mùa giải mới.

Tắt Quảng Cáo [X]