
Update Cuối Mùa SOUL KNIGHT PREQUEL SS1
Update Cuối Mùa SOUL KNIGHT PREQUEL SS1
Lễ hội mùa giải được mong đợi từ lâu sắp diễn ra, mang đến những skin gacha và Eidolon hoàn toàn mới! Hãy xem những gì sắp diễn ra!
Thời gian sự kiện
📅 Ngày 20 tháng 3 năm 2025, 11:00 sáng – Ngày 18 tháng 4 năm 2025, 4:00 sáng (UTC+8)
Nội dung mới: Lễ hội mùa giải
Season Fiesta sẽ chính thức ra mắt sau bản cập nhật vào ngày 20 tháng 3 năm 2025! Trong suốt sự kiện, tất cả vật phẩm Huyền thoại và Điên rồ sẽ có 1 phụ kiện Huyền thoại làm cơ sở miễn là chúng được thả từ ngục tối trong cốt truyện chính, ngục tối có Helxar chạm vào và Proving Grounds , và 2 phụ kiện Huyền thoại ở độ khó cao hơn. Như một phần thưởng, tất cả các vật liệu cũng sẽ có cơ hội rơi ra cao hơn!
Skin Gacha & Eidolon mới
Bản cập nhật này giới thiệu dòng skin mới: “Claws Clash” và một Eidolon hoàn toàn mới: Zheng Eidolon !
Điều chỉnh số dư lớp
I. Các lớp học ban đầu
1. Archer: Điều chỉnh sát thương kỹ năng và chuyên môn
(1) Sphaera Sagittantis : Tăng thêm sát thương xuyên phá từ 75% (cấp độ tối đa) → 150% (cấp độ tối đa) khi tấn công kẻ địch bị khóa cứng.
(2) Đạn pháo chính xác : Tăng sát thương từ 240% (cấp độ tối đa) → 300% (cấp độ tối đa) Sát thương xuyên phá vào kẻ địch trong phạm vi 1m.
(3) Đạn pháo chính xác – Hội tụ : Giảm chi phí ô từ 2 ô → 1 ô .
(4) Đạn pháo chính xác – Trúng đích : Tăng phần thưởng sát thương từ 60% (cấp độ tối đa) → 150% (cấp độ tối đa) .
(5) Precision Barrage – Outburst : Tăng cơ hội kích hoạt từ 60% (cấp độ tối đa) → 90% (cấp độ tối đa) khi chí mạng.
(6) Đòn tấn công chính xác – Freefire :
-
Điều chỉnh chi phí cho mỗi ô từ 1 ô → 2 ô .
-
Tăng giới hạn mục tiêu từ 6 (cấp độ tối đa) → 12 (cấp độ tối đa) .
2. Thief: Điều chỉnh sát thương kỹ năng và chuyên môn
(1) Shadowstrike : Tăng phần thưởng sát thương từ 30% (cấp độ tối đa) → 45% (cấp độ tối đa) khi bạn thực hiện cú lao nhanh và đánh đúp cho đòn đánh thường tiếp theo.
(2) Shadowstrike – Mastery : Giảm thời gian hồi chiêu cơ bản khi bạn tung ra đòn tấn công kỹ năng liên tục từ 30% (cấp độ tối đa) → 10% (cấp độ tối đa) .
3. Animancer: Tăng khả năng giảm sát thương
(1) Thanatosis : Tăng khả năng giảm sát thương của lính từ Triệu hồi quá mức từ 30% (cấp độ tối đa) → 42% (cấp độ tối đa) .
II.Lớp danh giá
1. Ranger: Điều chỉnh sát thương kỹ năng và chuyên môn
(1) Razorward : Tăng sát thương chém từ 240% (cấp độ tối đa) → 420% (cấp độ tối đa) ; giảm thời gian hồi chiêu kỹ năng xuống 2,5 giây ; giảm chi phí mana xuống 25 .
(2) Razorward – Bảo toàn : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Trong 4 giây sau khi sử dụng Razorward, Razorward tiếp theo của bạn không tốn mana (cấp độ tối đa)” thành ” Trong 2 giây sau khi sử dụng Razorward, Razorward tiếp theo của bạn không tốn mana (cấp độ tối đa) ” .
(3) Razorward – Extella : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Lưỡi kiếm quay quanh điểm gốc khi bị đẩy ra và tốc độ của chúng tăng 80% (cấp độ tối đa)” thành ” Lưỡi kiếm quay quanh điểm gốc khi bị đẩy ra và tốc độ của chúng tăng 120% (cấp độ tối đa) .”
(4) Razorward – Phân khu : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Số lượng lưỡi kiếm tăng thêm 3, nhưng giảm 25% sát thương (cấp độ tối đa)” thành ” Số lượng lưỡi kiếm tăng thêm 3, nhưng giảm 5% sát thương (cấp độ tối đa) .”
(5) Razorward – Mangling : Tăng kích thước lưỡi kiếm từ “tăng 60% (cấp độ tối đa)” lên ” tăng 90% (cấp độ tối đa) “.
(6) Razorward – Gyral : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Lưỡi kiếm quay tại chỗ trong 2 giây trước khi quay trở lại, gây sát thương chém bằng 100% sát thương trực tiếp của chúng cứ sau 0,5 giây lên kẻ địch trong phạm vi khi chúng quay trở lại (cấp độ tối đa)” thành ” Lưỡi kiếm quay tại chỗ trong 1 giây trước khi quay trở lại, gây sát thương chém bằng 200% sát thương trực tiếp của chúng cứ sau 0,25 giây lên kẻ địch trong phạm vi khi chúng quay trở lại (cấp độ tối đa) .”
(7) Razorward – Homing : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Lưỡi kiếm bay về phía kẻ địch thay vì bạn khi chúng quay trở lại và gây thêm 45% sát thương (cấp độ tối đa)” thành ” Lưỡi kiếm bay về phía kẻ địch thay vì bạn khi chúng quay trở lại và gây thêm 60% sát thương (cấp độ tối đa) .”
(8) Scattershot : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Bắn một chùm mũi tên gây 120% sát thương Xuyên thấu vào kẻ địch và sau đó tách thành 3 mảnh, mỗi mảnh gây thêm 60% Sát thương Vật lý (cấp tối đa)” thành ” Bắn một chùm mũi tên gây 240% sát thương Xuyên thấu vào kẻ địch và sau đó tách thành 3 mảnh, mỗi mảnh gây thêm 180% Sát thương Vật lý (cấp tối đa) .”
(9) Scattershot – Pinpoint : Tăng sát thương từ “Các mảnh vỡ gây thêm 81% sát thương lên kẻ địch bị khóa cứng (cấp độ tối đa)” thành ” Các mảnh vỡ gây thêm 180% sát thương lên kẻ địch bị khóa cứng (cấp độ tối đa) .”
(10) Scattershot – Exacting : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Mỗi mảnh có 30% cơ hội không xuất hiện (cấp độ tối đa)” thành ” Mỗi mảnh có 10% cơ hội không xuất hiện (cấp độ tối đa) .”
(11) Crimson Storm : Tăng thêm sát thương vật lý từ “60% sát thương vật lý bổ sung (cấp độ tối đa)” thành ” 120% sát thương vật lý bổ sung (cấp độ tối đa) “.
(12) Premeditate : Tăng sát thương AoE của Exsanguinate lên kẻ địch từ “60% sát thương (cấp độ tối đa)” thành ” 90% sát thương (cấp độ tối đa) “. Tăng sát thương khi không có kẻ địch trong phạm vi 5m từ “60% sát thương (cấp độ tối đa)” thành ” 90% sát thương (cấp độ tối đa) “.
(13) Tập trung săn mồi : Tăng tốc độ hồi mana từ “Hồi thêm 8 mana/1 giây (cấp độ tối đa)” thành ” Hồi thêm 14 mana/1 giây (cấp độ tối đa) .”
(14) Mưa tên: Leonar : Tăng sát thương từ “240% sát thương xuyên phá cứ mỗi 0,5 giây trong phạm vi 6m (cấp độ tối đa)” thành ” 360% sát thương xuyên phá cứ mỗi 0,5 giây trong phạm vi 6m (cấp độ tối đa) .”
2. Dark Ranger: Điều chỉnh sát thương kỹ năng và chuyên môn
(1) Nightpiercer : Tăng sát thương từ “Bạn sử dụng Vũ khí tầm xa để bắn một mũi tên tự dẫn, gây 90% Sát thương Bóng tối (cấp độ tối đa)” thành ” Bạn sử dụng Vũ khí tầm xa để bắn một mũi tên tự dẫn, gây 200% Sát thương Bóng tối (cấp độ tối đa) .” Ngoài ra, cải thiện tốc độ tự dẫn của mũi tên.
(2) Nightpiercer – Egression : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Bạn có 50% cơ hội thanh tẩy mọi Dark Ailment khỏi bản thân (cấp độ tối đa)” thành ” Bạn có 75% cơ hội thanh tẩy mọi Dark Ailment khỏi bản thân (cấp độ tối đa) .”
(3) Nightpiercer – Tăng tốc : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Tốc độ mũi tên và khả năng tự ngắm tăng 60% (cấp độ tối đa)” thành ” Tốc độ mũi tên và khả năng tự ngắm tăng 30% (cấp độ tối đa) “.
(4) Nightpiercer – Phân mảnh : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Khi hết hạn, mũi tên chia thành 6 mảnh tự dẫn tấn công kẻ địch, gây thêm 60% Sát thương Bóng tối (cấp tối đa)” thành ” Khi hết hạn, mũi tên chia thành 3 mảnh tự dẫn tấn công kẻ địch, gây thêm 240% Sát thương Bóng tối (cấp tối đa) ” .
(5) Nightpiercer – Homing : Tăng sát thương từ “Mũi tên có thể tiêu thụ 1 chồng Beacon để tăng sát thương thêm 45% (cấp độ tối đa)” thành ” Mũi tên có thể tiêu thụ 1 chồng Beacon để tăng sát thương thêm 90% (cấp độ tối đa) .”
(6) Nightpiercer – Khởi đầu : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Mũi tên có 12% cơ hội đạt hiệu ứng Combo khi tấn công kẻ địch (cấp độ tối đa)” thành ” Mũi tên có 27% cơ hội đạt hiệu ứng Combo khi tấn công kẻ địch (cấp độ tối đa) .”
(7) Nightpiercer – Perpetuity : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Mũi tên có thể tiêu thụ Deadlock từ mục tiêu để tăng thời gian hiệu ứng thêm 0,9 giây (cấp độ tối đa)” thành ” Mũi tên có thể tiêu thụ Deadlock từ mục tiêu để tăng thời gian hiệu ứng thêm 0,4 giây (cấp độ tối đa) .”
(8) Atrophic Barrage : Tăng sát thương từ “Gây 150% sát thương bóng tối lên kẻ địch trong phạm vi (cấp độ tối đa)” thành ” Gây 220% sát thương bóng tối lên kẻ địch trong phạm vi (cấp độ tối đa) .”
(9) Atrophic Barrage – Inexorable: Điều chỉnh hiệu ứng từ “Khi sử dụng kỹ năng, một vụ nổ sẽ ngay lập tức được kích hoạt trên Sacrifice của bạn và kỹ năng sẽ tăng 45% sát thương (cấp độ tối đa)” thành ” Khi sử dụng kỹ năng, một vụ nổ sẽ ngay lập tức được kích hoạt trên Sacrifice của bạn và kỹ năng sẽ tăng 60% sát thương (cấp độ tối đa) .”
(10) Atrophic Barrage – Nén chặt: Điều chỉnh hiệu ứng từ “Các vụ nổ có thể tiêu thụ một chồng Dark Ailment từ mục tiêu để tăng sát thương của chúng thêm 75% (cấp độ tối đa)” thành ” Các vụ nổ có thể tiêu thụ một chồng Dark Ailment từ mục tiêu để tăng sát thương của chúng thêm 165% (cấp độ tối đa) .” Tăng chi phí ô từ 2 → 3.
(11) Atrophic Barrage – Cannonade: Điều chỉnh hiệu ứng từ “Đạn bây giờ phát nổ mỗi khi tấn công kẻ địch và có 30% cơ hội không tiêu hao đòn tấn công còn lại (cấp độ tối đa)” thành ” Đạn bây giờ phát nổ mỗi khi tấn công kẻ địch và có 42% cơ hội không tiêu hao đòn tấn công còn lại (cấp độ tối đa) .”
(12) Atrophic Barrage – Temperance: Điều chỉnh hiệu ứng từ “Số vụ nổ sẽ tự động đặt lại sau mỗi 4 giây (cấp độ tối đa)” thành ” Số vụ nổ sẽ tự động đặt lại sau mỗi 2 giây (cấp độ tối đa) .” Giảm chi phí ô từ 3 → 2.
(13) Atrophic Barrage – Pinpoint: Điều chỉnh hiệu ứng từ “Vụ nổ có 30% cơ hội được thay thế bằng đạn Precision Barrage với sát thương tăng thêm 30% (cấp độ tối đa)” thành ” Vụ nổ có 60% cơ hội được thay thế bằng đạn Precision Barrage với sát thương tăng thêm 100% (cấp độ tối đa) .”
3. Stormblade: Điều chỉnh sát thương kỹ năng và chuyên môn
(1) Boomerang băng : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Bạn phóng một chiếc boomerang xuyên qua kẻ địch, gây 180% sát thương băng giá lên chúng và khi đạt khoảng cách tối đa, sẽ bắn ra 6 mảnh, mỗi mảnh gây thêm 75% sát thương băng giá, sau đó quay trở lại bạn, gây 180% sát thương băng giá trên đường đi. Thời gian hồi chiêu: 2 giây” thành ” Bạn phóng một chiếc boomerang xuyên qua kẻ địch, gây 450% sát thương băng giá lên chúng và khi đạt khoảng cách tối đa, sẽ bắn ra 6 mảnh, mỗi mảnh gây thêm 450% sát thương băng giá, sau đó quay trở lại bạn, gây 450% sát thương băng giá trên đường đi. Thời gian hồi chiêu: 4 giây “
(2) Ice Boomerang – Mangling : Tăng cơ hội kích hoạt từ 30% → 50% (cấp độ tối đa) .
(3) Boomerang băng – Splintering : Điều chỉnh tần suất kích hoạt từ mỗi 0,1 giây → mỗi 0,25 giây trước khi quay trở lại .
(4) Boomerang băng – Gyral : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Boomerang quay tại chỗ trong 3 giây khi đạt khoảng cách tối đa, gây 150% Sát thương băng/0,3 giây cho kẻ địch trong phạm vi 2m (cấp độ tối đa)” thành ” Boomerang quay tại chỗ trong 1 giây khi đạt khoảng cách tối đa, gây 720% Sát thương băng/0,25 giây cho kẻ địch trong phạm vi 2m (cấp độ tối đa) “
(5) Boomerang băng – Sự tôn vinh : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Bất kỳ mảnh vỡ nào bị đẩy ra đều có 30% cơ hội được thay thế bằng một khối băng (cấp độ tối đa)” thành ” Bất kỳ mảnh vỡ nào bị đẩy ra đều có 81% cơ hội được thay thế bằng một khối băng (cấp độ tối đa) “
(6) Pealing Slash : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Bạn thực hiện 3 nhát chém điện, gây 240% Sát thương Sốc lên kẻ địch trong phạm vi 4,5m (cấp độ tối đa)” thành ” Bạn thực hiện 2 nhát chém điện, gây 600% Sát thương Sốc lên kẻ địch trong phạm vi 4,5m (cấp độ tối đa) “
(7) Pealing Slash – Tích lũy : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Khi tích tụ trong 2 giây, thực hiện thêm 6 nhát chém điện (cấp độ tối đa)” thành ” Khi tích tụ trong 1 giây, thực hiện thêm 4 nhát chém điện (cấp độ tối đa) “
(8) Pealing Slash – Voltage : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Sát thương tăng 75% đối với kẻ địch bị Shock Ailment (cấp độ tối đa)” thành ” Sát thương tăng 102% đối với kẻ địch bị Shock Ailment (cấp độ tối đa) “
(9) Pealing Slash – Conductive : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Khi thi triển kỹ năng, bạn cũng sẽ thực hiện 6 nhát chém điện vào vị trí của mỗi Ice Boomerang, nhưng phạm vi của những nhát chém này sẽ giảm 10% (cấp độ tối đa)” thành “Khi thi triển kỹ năng, bạn cũng sẽ thực hiện 3 nhát chém điện vào vị trí của mỗi Ice Boomerang, nhưng phạm vi của những nhát chém này sẽ giảm 5% (cấp độ tối đa) “
(10) Pealing Slash – Thunderous : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Bạn có 45% cơ hội phóng tia sét liên hoàn của Invoke Thunder vào chúng (cấp độ tối đa)” thành ” Bạn có 66% cơ hội phóng tia sét liên hoàn của Invoke Thunder vào chúng (cấp độ tối đa) “.
(11) Siêu dẫn điện : Tăng thêm sát thương Sốc từ 240% → 360% (cấp độ tối đa).
(12) Electromorphosis : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Gây 210% sát thương sốc lên kẻ địch trong phạm vi 2m và 70% sát thương sốc lên những kẻ địch trong phạm vi hình tròn có bán kính 6m trong khi kéo chúng lại gần nhau. Tiêu thụ 30 mana (cấp độ tối đa)” thành ” Gây 300% sát thương sốc lên kẻ địch trong phạm vi 2m và 240% sát thương sốc lên những kẻ địch trong phạm vi hình tròn có bán kính 6m trong khi kéo chúng lại gần nhau. Tiêu thụ 20 mana (cấp độ tối đa) “.
4. Soulkeeper: Tăng phần thưởng chỉ số thừa hưởng và điều chỉnh chuyên môn
(1) Triệu hồi Armaros : Tăng khả năng thừa hưởng Sức mạnh tấn công từ 120% (cấp độ tối đa) lên 150% (cấp độ tối đa) . Giảm thời gian hồi chiêu của đòn tấn công tích tụ của Armaros từ 6 giây xuống 4 giây .
(2) Triệu hồi Armaros – Trào ngược : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Phục hồi 36,1 mana khi sử dụng kỹ năng (cấp tối đa)” thành ” Phục hồi 50 mana khi sử dụng kỹ năng (cấp tối đa) “.
(3) Triệu hồi Armaros – Dreadnought : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Armaros có được khả năng Unflinching, với thời gian hồi 9,3 giây (cấp độ tối đa)” thành ” Armaros có được khả năng Unflinching, với thời gian hồi 6 giây (cấp độ tối đa) “.
(4) Triệu hồi Armaros – Mangling : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Armaros có 11,6% khả năng gây trạng thái Dễ bị tổn thương mỗi khi gây sát thương (cấp độ tối đa)” thành “Armaros có 16% khả năng gây trạng thái Dễ bị tổn thương mỗi khi gây sát thương (cấp độ tối đa) “.
(5) Triệu hồi Armaros – Ringwraith : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Armaros sẽ thừa hưởng 37,8% tiền thưởng chỉ số của chiếc nhẫn bạn trang bị (cấp độ tối đa)” thành ” Armaros sẽ thừa hưởng 60% tiền thưởng chỉ số của chiếc nhẫn bạn trang bị (cấp độ tối đa) “.
(6) Triệu hồi Armaros – Blingwraith : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Armaros sẽ thừa hưởng 37,8% tiền thưởng chỉ số của vòng cổ được trang bị (cấp độ tối đa)” thành ” Armaros sẽ thừa hưởng 60% tiền thưởng chỉ số của vòng cổ được trang bị (cấp độ tối đa) “.
(7) Triệu hồi Armaros – Bất tử : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Thời gian hồi của kỹ năng tăng 38,9% (cấp độ tối đa)” thành ” Thời gian hồi của kỹ năng tăng 25% (cấp độ tối đa) “.
(8) Triệu hồi Armaros – Redoubt : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Mỗi khi bạn triệu hồi một Armaroi khi được trang bị khiên, nó sẽ gây thêm 56,7% sát thương và loại sát thương của nó trở thành Bludgeoning (cấp tối đa)” thành ” Mỗi khi bạn triệu hồi một Armaroi khi được trang bị khiên, nó sẽ gây thêm 102% sát thương và loại sát thương của nó trở thành Bludgeoning (cấp tối đa) “.
(9) Triệu hồi Armaros – Sự tôn vinh : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Armaroi luôn sử dụng phiên bản tích lũy đầy đủ của các đòn tấn công tích lũy, nhưng thời gian hồi chiêu của các đòn tấn công này tăng 38,9% (cấp độ tối đa)” thành ” Armaroi luôn sử dụng phiên bản tích lũy đầy đủ của các đòn tấn công tích lũy, nhưng thời gian hồi chiêu của các đòn tấn công này tăng 25% (cấp độ tối đa) “.
(10) Phalanx hoạt hình : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Bạn chiếu 3 tấm khiên cao ngất quay quanh mình, xuyên thủng kẻ địch và gây 150% sát thương Bludgeoning. Tốn 30 mana, CD: 6 giây (cấp độ tối đa)” thành “Bạn chiếu 3 tấm khiên cao ngất quay quanh mình, xuyên thủng kẻ địch và gây 180% sát thương Bludgeoning. Tốn 12 mana, CD: 4 giây (cấp độ tối đa) “.
(11) Phalanx hoạt hình – Sự tận tụy : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Sát thương của khiên tăng 120% (cấp độ tối đa)” thành ” Sát thương của khiên tăng 150% (cấp độ tối đa) “.
(12) Phalanx hoạt hình – Đoàn kết : Điều chỉnh hiệu ứng từ sát thương của Khiên tăng 45% cho mỗi lính trên chiến trường mà bạn có (cấp độ tối đa)” thành ” Sát thương của Khiên tăng 51% cho mỗi lính trên chiến trường mà bạn có (cấp độ tối đa) “.
(13) Tất cả vì một : Tăng sát thương cho mỗi cộng dồn Quyết tâm từ 12% (cấp độ tối đa) lên 21% (cấp độ tối đa) .
(14) Soul Shackle : Điều chỉnh hiệu ứng từ “Trong đó 30% sát thương gây ra cho một người sẽ được truyền cho những người khác trong 2 giây (cấp độ tối đa)” thành ” Trong đó 48% sát thương gây ra cho một người sẽ được truyền cho những người khác trong 6 giây (cấp độ tối đa) “.
5. Riftvoker: Điều chỉnh chuyên môn
(1) Tăng cơ hội kích hoạt Entropic Flux – Egression từ 30% (cấp độ tối đa) lên 36% (cấp độ tối đa) .
(2) Tăng cơ hội kích hoạt Singularity – Collapse từ 30% (cấp độ tối đa) lên 40% (cấp độ tối đa) .
(3) Điều chỉnh hiệu ứng của Singularity – Outburst từ “Tổng thời gian của kỹ năng giảm 75% và gây thêm 210% sát thương (cấp độ tối đa)” thành ” Tổng thời gian của kỹ năng giảm 75% và gây thêm 450% sát thương (cấp độ tối đa) .”
6. Warliege: Điều chỉnh chuyên môn
(1) Điều chỉnh hiệu ứng của Bounding Shield từ “Sát thương của khiên tăng 10% cho mỗi điểm Resolve bạn có.” thành ” Sát thương của khiên tăng 20% cho mỗi điểm Resolve bạn có. Thời gian hồi chiêu được điều chỉnh thành 1,5 giây. Chi phí Mana được điều chỉnh thành 10. “
(2) Điều chỉnh hiệu ứng của Lá chắn giới hạn – Dao động từ “Khi ném ở trạng thái Quyết tâm tối đa, lá chắn gây thêm một lượng sát thương bằng 75% sát thương thông thường lên kẻ địch trong phạm vi mục tiêu (cấp độ tối đa)” thành ” Khi ném ở trạng thái Quyết tâm tối đa, lá chắn gây thêm một lượng sát thương bằng 100% sát thương thông thường lên kẻ địch trong phạm vi mục tiêu (cấp độ tối đa) .”
(3) Điều chỉnh hiệu ứng của Bounding Shield – Homing từ “Tốc độ bay tăng 75% (cấp độ tối đa)” thành ” Tốc độ bay tăng 100% (cấp độ tối đa) “.
(4) Tăng sát thương của Massive Trauma từ “Sát thương gây ra cho kẻ địch đang trong trạng thái choáng váng tăng 54% (cấp độ tối đa)” thành ” Sát thương gây ra cho kẻ địch đang trong trạng thái choáng váng tăng 66% (cấp độ tối đa) .”
7. Pyroknight: Điều chỉnh sát thương kỹ năng và chuyên môn
(1) Tăng sát thương của Hơi thở thiêu đốt và giảm chi phí mana, từ “Giải phóng ngọn lửa, gây 480% sát thương lửa lên kẻ địch ở phía trước. Chi phí mana: 12 (cấp tối đa)” thành ” Giải phóng ngọn lửa, gây 600% sát thương lửa lên kẻ địch ở phía trước. Chi phí mana: 10 (cấp tối đa) .”
(2) Giảm tốc độ tích tụ của Hơi thở thiêu đốt – Pyroburst từ “Tích tụ trong 1,5 giây” thành ” Tích trữ trong 1 giây (cấp độ tối đa, tốc độ tích tụ giảm dần theo cấp độ) .”
8. Druid: Điều chỉnh sát thương kỹ năng và chuyên môn
(1) Tăng sát thương của Overwhelm , từ “Cứ mỗi 200 máu, sát thương của bạn và lính tăng 3% (cấp độ tối đa)” thành ” Cứ mỗi 200 máu, sát thương của bạn và lính tăng 3,9% (cấp độ tối đa) .”
(2) Tăng sát thương của Avatar of Ursok – Tackle , từ “Bạn có thể gây 400% sát thương Bludgeoning và Daze cho tất cả kẻ địch trong phạm vi 6m (cấp độ tối đa)” thành ” Bạn có thể gây 520% sát thương Bludgeoning và Daze cho tất cả kẻ địch trong phạm vi 6m (cấp độ tối đa) .”
(3) Tăng sát thương của Avatar of Ursok – Hulking , từ “Đòn tấn công thông thường ở dạng gấu vào kẻ địch gây sát thương bằng 210% lượng máu hiện tại của bạn (cấp độ tối đa)” thành ” Đòn tấn công thông thường ở dạng gấu vào kẻ địch gây sát thương bằng 300% lượng máu hiện tại của bạn (cấp độ tối đa) .”
9. Elementalist: Điều chỉnh kỹ năng và chuyên môn
(1) Tăng sát thương của Elemental Polychromator và giảm chi phí mana, từ “Gây 180% sát thương nguyên tố tương ứng của chúng/0,3 giây. Chi phí mana: 30 (cấp độ tối đa)” thành ” Gây 270% sát thương nguyên tố tương ứng của chúng/0,3 giây. Chi phí mana: 24 (cấp độ tối đa) .”
(2) Tăng sát thương của Tia nguyên tố và giảm chi phí mana, từ “Gây 270% sát thương nguyên tố xen kẽ lên kẻ địch trong phạm vi tuyến tính. Chi phí mana: 4 (cấp độ tối đa)” thành ” Gây 360% sát thương nguyên tố xen kẽ lên kẻ địch trong phạm vi tuyến tính. Chi phí mana: 3 (cấp độ tối đa).”
(3) Tăng sát thương của Apophis Impact , từ “Bạn sử dụng Vũ khí thi triển của mình để triệu hồi 3 thiên thạch ngoại phẳng thuộc các loại nguyên tố khác nhau liên tiếp, mỗi thiên thạch gây 900% Sát thương Nguyên tố tương ứng lên kẻ địch trong phạm vi 4,5m (cấp độ tối đa)” thành ” Bạn sử dụng Vũ khí thi triển của mình để triệu hồi 3 thiên thạch ngoại phẳng thuộc các loại nguyên tố khác nhau liên tiếp, mỗi thiên thạch gây 1020% Sát thương Nguyên tố tương ứng lên kẻ địch trong phạm vi 4,5m (cấp độ tối đa) .”
(4) Điều chỉnh hiệu ứng của Apophis Impact – Exaltation , từ “Triển khai một biểu tượng cố gắng chuyển đổi tất cả các Ember trong phạm vi thành tác động của thiên thạch nguyên tố ngẫu nhiên, trong đó mỗi thiên thạch tốn thêm 5 mana hoặc gây ít sát thương hơn.” thành ” Triển khai một biểu tượng cố gắng chuyển đổi tất cả các Ember trong phạm vi thành tác động của thiên thạch nguyên tố ngẫu nhiên, trong đó mỗi thiên thạch tốn thêm 4 mana hoặc gây ít sát thương hơn .”