Thông Tin Thay Đổi Cơ Chế Và Cân Bằng Soul Knight Prequel SS4

Thông Tin Thay Đổi Cơ Chế Và Cân Bằng Soul Knight Prequel SS4

 

Thông Tin Thay Đổi Cơ Chế Và Cân Bằng Soul Knight Prequel SS41920-1080.png

Thông báo Chuyển mùa SS4 đã có tại đây! Tìm hiểu chi tiết về các chuyên ngành mới và điều chỉnh cân bằng lớp học bên dưới.

Dòng thời gian cập nhật mùa giải

Kết thúc mùa giải SS3: 16 tháng 9 năm 2025, 4:00 sáng (UTC+8)

Mùa giải SS4 bắt đầu: 19 tháng 9 năm 2025, 10:00 sáng (UTC+8)

Lời nhắc nhở thân thiện:

  • Phần thưởng Huy chương của SS3 sẽ không còn nữa khi SS4 bắt đầu.
  • Giao diện Summer Gala và giao diện Gachapon (“Sử thi anh hùng”) của SS3 sẽ bị xóa khi SS4 bắt đầu.
  • Mặc dù bạn có thể tiếp tục vượt qua các tầng trong Khu vực thử nghiệm sau khi SS3 kết thúc và trước khi SS4 bắt đầu, nhưng chúng sẽ không được tính vào phần thưởng xếp hạng.

Phần thưởng mùa giải

Trong SS4, ngưỡng xếp hạng Carnelian vẫn là 400 tầng , tương tự như mùa trước. Một số bản đồ trong Khu Thử Thách sẽ tiếp tục có môi trường Voidlands.

Phần thưởng xếp hạng có thể được nhận thông qua: Menu chính (phía trên bên phải) → Sự kiện cốt lõi → Chứng chỉ mùa giải

Lưu ý: Phần thưởng cúp cho Bảng xếp hạng SS3 Provings sẽ được gửi qua thư trong trò chơi sau khi SS4 ra mắt.

Chúng tôi cũng giới thiệu kho lưu trữ chuyên dụng cho các nhân vật theo mùa và cố định , đảm bảo bạn không bao giờ hết dung lượng!

Chế độ và tính năng trong trò chơi

  1. Tiếng gọi của hư không & Tạo hình hư không

Lối chơi Call of the Void và tính năng Voidshaping (bao gồm cả Void Transmutation) sẽ bị vô hiệu hóa trong SS4. Các trang bị Void hiện có vẫn không bị ảnh hưởng.

Vật phẩm tiến triển Void như Void Hephaestite và Aethercube sẽ hết hạn ở SS4. Bạn có thể tái chế chúng trực tiếp từ ba lô khi mùa giải kết thúc.

  1. Chế độ Dreadmarch

Dreadmarch sẽ vẫn hoạt động trong SS4. Phần thưởng bảng xếp hạng và phần thưởng rương đã được điều chỉnh cho phù hợp với môi trường mùa giải mới. Hãy tham gia chiến đấu vào cuối tuần!

  1. Sự kiện To Glory

Sự kiện To Glory sẽ tiếp tục trong SS4. Các hiệp sĩ chưa tham gia vẫn có thể tập hợp và nhận phần thưởng!

Chuyên môn mới & Trang bị điên rồ

Trong SS4, Heretic, Stormwarden và Vindicator sẽ nhận được các chuyên môn kỹ năng mới!

Lưu ý: Các chuyên môn của Vindicator sẽ được phát hành trong bản cập nhật tiếp theo trong SS4.

 

Chi tiết về chuyên môn của Heretic và Stormwarden có trong hình ảnh đầy đủ bên dưới!

 

  1. Pháp Sư Rực Lửa

    Bên cạnh các kỹ năng được liệt kê trong hình ảnh bên dưới, Heretic cũng có thể trang bị các chuyên môn cho kỹ năng [Amalgamate] và [PyroFloo] của mình.Pyromancer.png

  1. Stormwarden

    Bên cạnh các kỹ năng được liệt kê trong hình ảnh bên dưới, Stormwarden cũng có thể trang bị các kỹ năng chuyên biệt cho Icicles và Shield Blitz.Storm Guard.png

  1. Thiết bị điên rồ mớiThiết bị bắn phá bầu trời mới được thêm vào.png

Điều chỉnh số dư

I. Các lớp cơ sở

A. Thuật Sỹ Lửa: Tăng sát thương kỹ năng, điều chỉnh hiệu ứng chuyên môn
  1. Tăng sát thương kỹ năng [PyroFloo]
  • Trước: Bạn dịch chuyển đến vị trí mục tiêu và gây 300% sát thương lửa lên kẻ địch trong phạm vi 3,5m trong khi tạo ra một ngọn lửa hoặc hấp thụ một ngọn lửa để hoàn trả thời gian hồi của kỹ năng. (Cấp 10)
  • Sau đó: Bạn dịch chuyển đến vị trí mục tiêu và gây 350% sát thương lửa lên kẻ địch trong phạm vi 4,5m trong khi tạo ra một ngọn lửa hoặc hấp thụ một ngọn lửa để hoàn trả thời gian hồi của kỹ năng. (Cấp 10)
  1. Đã điều chỉnh hiệu ứng chuyên môn [PyroFloo – Pyroduction]
  • Trước đó: Có 75% cơ hội tạo ra thêm một Ember khi gây sát thương. (Cấp 5)
  • Sau: 50% cơ hội tạo ra thêm một Ember khi gây sát thương. (Cấp 5)
B. ĐẠO TẶC: Tăng sát thương kỹ năng [BUFF]

Tăng sát thương kỹ năng [Shadowstrike] [BÓNG TẬP KÍCH]

  • Trước đó: Bạn thực hiện một cú lao nhanh và đánh đúp cho đòn tấn công thông thường tiếp theo, đồng thời nhận thêm 45% sát thương trong 1 giây . (Cấp 10)
  • Sau đó: Bạn thực hiện một cú lao nhanh và đánh đúp cho đòn tấn công thông thường tiếp theo, đồng thời nhận thêm 60% sát thương trong 2 giây . (Cấp 10)

 

II. Các lớp danh giá

A. Vindicator: Điều chỉnh kỹ năng [BUFF]
  1. Đổi tên kỹ năng [Thương hiệu thiêu đốt] thành [Thương hiệu đao phủ] .
  2. Đã điều chỉnh hiệu ứng [Vindicator Form]
  • Trước: Tránh mọi sát thương vật lý và miễn nhiễm với Sát thương Ánh sáng , tốc độ đánh tăng 50%. Đòn đánh thường gây ra bởi song kiếm gây 100% Sát thương Ánh sáng và Dấu ấn Báo thù. Biến hình kéo dài 15 giây, xóa toàn bộ Grace khi hết hiệu lực. (Cấp 10)
  • Sau đó: Tỷ lệ né tránh tăng 50% và tốc độ đánh tăng 50%. Đòn đánh thường gây ra bởi song kiếm gây 100% sát thương ánh sáng và hiệu ứng “Dấu ấn của kẻ báo thù”. Hiệu ứng biến hình kéo dài 15 giây, xóa toàn bộ Grace khi hết hiệu lực. (Cấp 10)
B. Pháp Sư Rực Lửa: Tối ưu hóa mô tả kỹ năng, giảm thời gian hồi chiêu [BUFF]
  1. Cập nhật mô tả [Ủ nhiệt] :
  • Trước đó: Bạn triệu hồi một con Hydra rực lửa kế thừa 130% ATK và 300% máu của bạn để hỗ trợ chiến đấu, đồng thời ủ tất cả các tàn lửa trong phạm vi 6m thành các Hydra rực lửa khác.
  • Sau đó: Bạn triệu hồi một con Hydra rực lửa kế thừa 130% ATK và 300% máu của bạn để hỗ trợ chiến đấu, đồng thời ủ tất cả các tàn lửa trong phạm vi 6m thành các Hydra rực lửa khác, kéo dài trong 9 giây; có thể triệu hồi tối đa 20 con cùng một lúc.
  1. Giảm thời gian hồi chiêu của [Immolation Ward] từ 6 giây xuống còn 3 giây.

 

C. Ranger: Hiệu ứng huyền thoại của vũ khí điên cuồng được tăng cường
  1. Đã điều chỉnh hiệu ứng Huyền thoại [Verdant Verse] :
  • Trước đây: Thời gian hồi chiêu cơ bản của Scattershot tăng 100%, nhưng khi chí mạng, nó có 15% cơ hội tạo ra lưỡi kiếm Razorward quay tròn gây thêm 8% tổng sát thương trước khi quay trở lại với bạn ngay lập tức.
  • Sau đó: Thời gian hồi chiêu cơ bản của Scattershot tăng 100%, nhưng khi chí mạng, nó có 15% cơ hội tạo ra lưỡi kiếm Razorward quay tròn gây thêm 35% tổng sát thương trước khi quay trở lại với bạn ngay lập tức.
D. Pháp sư tử linh: Điều chỉnh chuyên môn [BUFF]
  1. Đã điều chỉnh hiệu ứng [Lazarus Wave – Soultaker]
  • Trước đây: Bóng ma không còn được hồi sinh nữa mà xuất hiện ngay khi kẻ địch bị tấn công bằng kỹ năng này và tổng sát thương của chúng tăng lên 100% , nhưng chúng chỉ tồn tại trong 3 giây (Cấp 5).
  • Sau đó: Bóng ma không còn được hồi sinh nữa mà xuất hiện ngay khi kẻ địch bị tấn công bằng kỹ năng này và tổng sát thương của chúng tăng lên 150% , nhưng chúng chỉ tồn tại trong 3 giây (Cấp 5).
  1. Đã điều chỉnh hiệu ứng [Returnal – Fatalism]
  • Trước đây: Ghostrider chỉ có thể hồi sinh một lần, nhưng sẽ tăng kích thước vật lý và gây thêm 80% tổng sát thương khi hồi sinh; ngoài ra, nó sẽ tiếp tục chiến đấu trong 6 giây sau khi bị đánh bại lần thứ hai. (Cấp 5)
  • Sau đó: Ghostrider chỉ có thể hồi sinh một lần, nhưng sẽ tăng kích thước vật lý và gây 100% tổng sát thương khi hồi sinh; ngoài ra, nó sẽ tiếp tục chiến đấu trong 6 giây sau khi bị đánh bại lần thứ hai. (Cấp 5)
E. Dreadknight: Điều chỉnh hiệu ứng huyền thoại của vũ khí Insane & Chuyên môn hóa [NERF]
  1. Đã điều chỉnh [Dark Maelstrom – Tăng áp]
  • Trước đây: Mỗi lần bạn dùng mạng để thi triển kỹ năng, phạm vi tác dụng của rìu lớn sẽ tăng 14% , cộng dồn tối đa 5 lần; tất cả các cộng dồn sẽ bị xóa khi bạn sử dụng một kỹ năng khác. (Cấp 5)
  • Sau đó: Mỗi lần bạn dùng mạng để thi triển kỹ năng, phạm vi tác dụng của rìu lớn sẽ tăng thêm 10% , cộng dồn tối đa 5 lần; tất cả các cộng dồn sẽ bị xóa khi bạn sử dụng một kỹ năng khác. (Cấp 5)
  1. Đã điều chỉnh [Dark Maelstrom – Penumbra]
  • Trước đây: Kỹ năng này luôn gây sát thương Bóng Tối, và 600% sát thương cộng thêm từ Bóng Tối Hóa Thân giờ được cộng vào sát thương cơ bản của kỹ năng. Đòn tấn công của kỹ năng vô hiệu hóa hiệu ứng gốc của Bóng Tối Hóa Thân trong 5 giây. (Cấp 5)
  • Sau đó: Kỹ năng này luôn gây sát thương Bóng Tối, và 400% sát thương cộng thêm từ Bóng Tối Hóa Thân giờ được cộng vào sát thương cơ bản của kỹ năng. Đòn tấn công của kỹ năng vô hiệu hóa hiệu ứng gốc của Bóng Tối Hóa Thân trong 5 giây. (Cấp 5)
  1. Đã điều chỉnh hiệu ứng Huyền thoại [Nắm bắt siết cổ]
  • Trước: Khi bạn thực hiện bất kỳ đòn tấn công tích tụ nào, bạn sẽ cố gắng triệu hồi Darkblade: Decretum trong vòng 5 giây; trong khoảng thời gian này, 20% lượng máu tối đa của tất cả kẻ địch trong phạm vi 12m sẽ được đưa vào trạng thái dự trữ và cứ mỗi 1% lượng máu tối đa của bạn hoặc kẻ địch được đưa vào trạng thái dự trữ, Dark Maelstrom của bạn sẽ gây thêm 0,5% tổng sát thương.
  • Sau đó: Khi bạn thực hiện bất kỳ đòn tấn công tích tụ nào, bạn sẽ cố gắng triệu hồi Darkblade: Decretum trong vòng 5 giây; trong khoảng thời gian này, 20% lượng máu tối đa của tất cả kẻ địch trong phạm vi 12m sẽ được đưa vào trạng thái dự trữ và cứ mỗi 1% lượng máu tối đa của bạn hoặc kẻ địch được đưa vào trạng thái dự trữ, Dark Maelstrom của bạn sẽ gây thêm 0,2% tổng lượng sát thương.
F. Thích Khách Bão Tố: Tăng sát thương kỹ năng, Điều chỉnh chuyên môn [BUFF]
  1. Tăng sát thương kỹ năng [Pealing Slash]
  • Trước: Bạn thực hiện 2 nhát chém điện bằng vũ khí cận chiến trong nháy mắt, gây 600% sát thương sốc lên kẻ địch trong phạm vi 4,5m. (Cấp 10)
  • Sau đó: Bạn thực hiện 2 nhát chém điện bằng vũ khí cận chiến của mình ngay lập tức, gây 800% sát thương sốc lên kẻ địch trong phạm vi 4,5m. (Cấp 10)
  1. Đã điều chỉnh hiệu ứng [Pealing Slash – Voltage]
  • Trước đây: Sát thương tăng 102% khi tấn công kẻ địch bị Shock Ailment. (Cấp 5)
  • Sau đó: Sát thương tăng 120% khi tấn công kẻ địch bị Shock Ailment. (Cấp 5)
G. Lính Canh Linh Hồn: Tăng sát thương kỹ năng [BUFF]
  1. Tăng sát thương kỹ năng [Triệu hồi Armaros]
  • Trước đây: Với vũ khí của bạn làm vật trung gian, bạn triệu hồi một Armaros kế thừa 150% ATK và 480% Máu của bạn, đồng thời nhận thêm 60% chỉ số của vũ khí triệu hồi. Có thể triệu hồi tối đa 1 Armaros cùng lúc. (Cấp 10)
  • Sau đó: Với vũ khí của bạn làm vật trung gian, bạn triệu hồi một Armaros kế thừa 150% ATK và 480% Máu của bạn, đồng thời nhận thêm 90% chỉ số của vũ khí triệu hồi. Có thể triệu hồi tối đa 1 Armaros cùng lúc. (Cấp 10)

III. Điều chỉnh hiệu ứng huyền thoại của trang bị

  1. Chiến giáp sa ngã
  • Trước đó: Kỹ năng của bạn có AoE tăng 30%, nhưng sát thương giảm 30% . (Cấp 3)
  • Sau: Kỹ năng của bạn có AoE tăng 30%, nhưng sát thương giảm 10% (Cấp 3)
  1. Tim Hắc Thần Băng
  • Trước: Sát thương chí mạng của bạn tăng 50% và chắc chắn sẽ chí mạng với kẻ địch bị đóng băng, nhưng cơ hội chí mạng với kẻ địch không bị đóng băng bị giảm một nửa. (Cấp 3)
  • Sau: Tăng sát thương chí mạng thêm 40% . Các đòn tấn công không chí mạng vào kẻ địch bị Cold Ailment hoặc Freeze có 25% khả năng trở thành chí mạng. (Cấp 3)
  1. Áo giáp thánh tích của hiệp sĩ
  • Trước đây: Cơ hội chặn được tăng gấp đôi, nhưng bạn sẽ phải chịu 25% sát thương khi chặn. (Cấp 3)
  • Sau: Tăng 12% sát thương tầm gần. Hiệu ứng tăng gấp đôi khi chỉ có 1 kẻ địch ở gần. (Cấp 3)
  1. Nón Hiệp Sỹ
  • Trước đây: Bạn không thể chí mạng nữa, nhưng sát thương của bạn tăng thêm 25%. (Cấp 3)
  • Sau: Nhận được Valor Stance khi vào vùng mới: +600 Sức mạnh tấn công và +10%% tốc độ di chuyển trong 20 giây. (Cấp 3)
  1. Giáp di vật của hiệp sĩ
  • Trước đây: Cứ mỗi 5% máu hoặc mana được dự trữ, cơ hội chặn sẽ tăng thêm 3,5%. (Cấp 3)
  • Sau: Giảm 20% sát thương. Hiệu ứng tăng gấp đôi khi chỉ có 1 kẻ địch ở gần.  (Cấp 3)
  1. Giày gió
  • Trước đây: Tốc độ di chuyển của bạn giảm 25% trong 5 giây khi bị tấn công, nhưng bạn sẽ nhận được Nhanh nhẹn khi không bị tấn công. (Cấp 3)
  • Sau đó: Cứ mỗi 12m di chuyển, tung ra những nhát chém gây 200% sát thương vật lý lên kẻ địch trong phạm vi 6m.  (Cấp 3)
  1. Mặt dây chuyền Khiên
  • Trước đây: Bất cứ khi nào bạn có khiên, đòn tấn công dựa trên kỹ năng tiếp theo của bạn sẽ tiêu hao toàn bộ khiên để tăng sát thương thêm 35%. (Cấp 3)
  • Sau: Khi mana trên 70%, sử dụng kỹ năng sẽ kích hoạt Thăng Thiên Hiền Triết: +60% sát thương, +50% tiêu hao mana trong 10 giây. Kết thúc sớm nếu mana giảm xuống dưới 25%. Thời gian hồi chiêu: 10 giây.  (Cấp 3)
  1. Chiếc nhẫn ma thuật cổ đại
  • Trước: Khi mana dưới 25%, tốc độ hồi mana tăng 4 mỗi giây. (Cấp 3)
  • Sau đó: Khi mana giảm xuống dưới 15%, hồi phục hoàn toàn và giảm 30% lượng mana tiêu hao trong 5 giây. Thời gian hồi: 10 giây. (Cấp 3)

 

IV. Điều chỉnh số phận

  1. Võ nghệ Siêu Việt
  • Cấp độ 1
    • Trước: Tốc độ tích tụ của bạn tăng 25% và sát thương từ đòn tấn công tích tụ tăng 30% .
    • Sau đó: Tốc độ tích tụ của bạn tăng 25% và sát thương từ đòn tấn công tích tụ của bạn tăng 25% .
  • Cấp độ 2
    • Trước: Tốc độ tích tụ của bạn tăng 50% và sát thương từ đòn tấn công tích tụ tăng 60%.
    • Sau đó: Tốc độ tích tụ của bạn tăng 50% và sát thương từ đòn tấn công tích tụ tăng 45% .
  • Cấp độ 3
    • Trước: Tốc độ tích tụ của bạn tăng 100% và sát thương của đòn tấn công tích tụ tăng 100% .
    • Sau đó: Tốc độ tích tụ của bạn tăng 100% và sát thương từ đòn tấn công tích tụ tăng 80% .
  1. Khuếch Tán
  • Cấp độ 2
    • Trước đây: Phạm vi tác động của đòn tấn công cận chiến và tấn công diện rộng của bạn tăng thêm 30% .
    • Sau đó: Phạm vi tấn công cận chiến và tấn công diện rộng của bạn tăng thêm 25% .
  • Cấp độ 3
    • Trước đây: Phạm vi tác động của đòn tấn công cận chiến và tấn công diện rộng của bạn tăng thêm 70% .
    • Sau đó: Phạm vi tấn công cận chiến và tấn công diện rộng của bạn tăng thêm 60% .
  1. SỨC HÚT TÂN THỦ
  • Cấp độ 1
    • Trước đây: Sát thương cơ bản của tất cả các đòn tấn công AoE của bạn tăng thêm 20% , bất kỳ lực đẩy lùi nào mà chúng có thể gây ra đều được điều chỉnh thành -200% hiệu quả ban đầu của chúng.
    • Sau đó: Sát thương cơ bản của tất cả các đòn tấn công AoE của bạn tăng thêm 15% , bất kỳ lực đẩy lùi nào mà chúng có thể gây ra đều được điều chỉnh thành -150% hiệu quả ban đầu của chúng.
  • Cấp độ 2
    • Trước đây: Sát thương cơ bản của tất cả các đòn tấn công AoE của bạn tăng thêm 40% , bất kỳ lực đẩy lùi nào mà chúng có thể gây ra đều được điều chỉnh thành -200% hiệu quả ban đầu của chúng.
    • Sau đó: Sát thương cơ bản của tất cả các đòn tấn công AoE của bạn tăng thêm 25% , bất kỳ lực đẩy lùi nào mà chúng có thể gây ra đều được điều chỉnh thành -200% hiệu quả ban đầu của chúng.
  • Cấp độ 3
    • Trước đây: Sát thương cơ bản của tất cả các đòn tấn công AoE của bạn tăng 80% , bất kỳ lực đẩy lùi nào mà chúng có thể gây ra đều được điều chỉnh thành -200% hiệu quả ban đầu của chúng
    • Sau đó: Sát thương cơ bản của tất cả các đòn tấn công AoE của bạn tăng thêm 50% , bất kỳ lực đẩy lùi nào mà chúng có thể gây ra đều được điều chỉnh thành -250% hiệu quả ban đầu của chúng.

V. Điều chỉnh Eidolon

  1. Eidolon Hắc Kỵ Sỹ
  • Bản gốc: Tăng tốc độ tấn công khi tấn công kẻ địch đang chảy máu.
  • Điều chỉnh: Gây sát thương tầm gần sẽ nhận 1 Dấu Ấn Hủy Diệt Tàn Nhẫn. Ở một số điểm cộng dồn nhất định, bạn sẽ gây thêm sát thương lên kẻ địch đó trong một khoảng thời gian.
  1. Eidolon phù thủy
  • Bản gốc: Nhận INT khi thi triển, ở mức cộng dồn tối đa sẽ nhận thêm INT.
  • Điều chỉnh: Sử dụng kỹ năng tấn công sẽ nhận được Sức Mạnh Pháp Sư, tăng sát thương kỹ năng theo tỷ lệ phần trăm, tối đa đến một số cộng dồn nhất định. Khi đạt tối đa cộng dồn, nhận được Whambastic Whizbang, tăng thêm sát thương kỹ năng trong một khoảng thời gian, sau đó tất cả cộng dồn Sức Mạnh Pháp Sư sẽ bị xóa.

Tắt Quảng Cáo [X]