Cập Nhật Chỉnh Sửa cân bằng Class SS5
Cập Nhật Chỉnh Sửa cân bằng Class SS5
[Thanh toán phần thưởng mùa giải]
Trong Mùa 5, số tầng cần thiết để đạt cấp Ruby vẫn giữ nguyên như mùa trước: 400 tầng , và một số bản đồ trong Khu Thử Thách vẫn là Vùng Đất Hư Không. Phần thưởng cấp bậc có thể được nhận thông qua [Thanh Menu Trên Cùng Bên Phải trên Giao Diện Chính] – [Hoạt Động Thường Kỳ] – [Phần Thưởng Mùa].
Lưu ý: Phần thưởng cúp xếp hạng thử nghiệm từ Mùa 4 sẽ được gửi qua thư sau khi Mùa 5 bắt đầu.
Trong thời gian chuyển tiếp, việc giải quyết nội dung trò chơi, phân bổ nhân vật trò chơi và phần thưởng bảng xếp hạng sẽ tuân theo các quy tắc chuyển đổi của mùa giải trước.
[Quy tắc thừa kế vật phẩm trong trò chơi]
I. Thiết bị
Quy định về phân bổ và thừa kế trang bị sẽ tuân theo quy định của mùa giải trước.
II. Các vật phẩm khác trong trò chơi
Các chuyên môn, đá rèn và các vật phẩm khác trong trò chơi sẽ tuân theo quy tắc cập nhật của mùa giải trước. Bạn có thể tìm thấy chúng tại [link/website/etc.].
Hướng dẫn thay đổi mùa SS1
Kiểm tra.
III. Kho bãi
Trong mùa giải mới, kho đồ mùa giải ban đầu sẽ mở khóa 3 trang và từ trang thứ 4 trở đi, bạn sẽ cần phải sử dụng ngọc bích để mở khóa chúng; các trang kho đồ mùa giải cho SS4 sẽ được hợp nhất vào kho đồ cố định và tất cả các vật phẩm trong kho đồ sẽ được chuyển sang.
Nếu tất cả các trang hành trang trong kho đồ vĩnh viễn của người chơi được mở khóa và đầy, nội dung của kho đồ vĩnh viễn sẽ được hợp nhất và kế thừa khi Mùa 5 bắt đầu. Người chơi có thể chuyển đổi tab để chọn trang hành trang sẽ có trong mùa tương ứng (S0-SS3 nằm trong cùng một tab, SS4 nằm trên một tab riêng).
[Cách chơi và Tính năng]
I. Các yếu tố thách thức và lối chơi tiêm
1. Lối chơi Yếu tố Thử thách và Truyền dịch sẽ bị đóng trong Phần 5, nhưng các thiết bị Truyền dịch đã nhận được sẽ không bị ảnh hưởng;
2. Các vật liệu như Mảnh vỡ xứ sở thần tiên, Đá thần thánh và Đá ban phước của Ác quỷ đen sẽ không còn hiệu lực trong Mùa 5. Hiệp sĩ nhỏ có thể tái chế chúng trong kho đồ của mình vào thời điểm đó.
II. Lối chơi xâm lược quân đoàn
Lối chơi Legion Invasion từ Mùa 5 sẽ được giữ nguyên , đồng thời phần thưởng bảng xếp hạng và phần thưởng rương đã được điều chỉnh theo môi trường mùa giải mới. Little Knights có thể trải nghiệm vào cuối tuần.
III. Sự kiện tụ họp của các hiệp sĩ
Chúng tôi đã điều chỉnh sự kiện Knights’ Gathering cho Mùa 5. Chi tiết và phần thưởng sẽ được đội ngũ chính thức công bố sau.
IV. Chơi chip
Trong Phần 5, lối chơi liên quan đến chip (bao gồm các cấp độ chiếu, lõi dữ liệu – đỉnh tháp, kỹ năng chip, sự phối hợp chip, v.v.) sẽ bị đóng , các khối chip trong Khai quật kho báu cũng sẽ bị đóng và một số kỹ năng chip sẽ được điều chỉnh thống nhất theo hệ thống tài năng mới.
Thông tin chi tiết về hệ thống nhân tài sẽ được cung cấp trong các thông báo chính thức trong tương lai.
Các khe cắm chip cho trái phiếu cơ bản sẽ được thay thế bằng các khe cắm trái phiếu thông thường; chip cho nhân vật vĩnh viễn sẽ được chuyển đổi thành các bộ phận cơ khí mà Little Knights có thể sử dụng trong cửa hàng để đổi lấy các vật phẩm nâng cấp phiên bản mới.
V. Các buff trong trò chơi
Trong Phần 5, chúng tôi sẽ loại bỏ điểm thuộc tính trong trò chơi, điểm paragon, phần thưởng Valkyrie, phần thưởng chế tạo trang bị và các điểm tăng sức mạnh khác , đồng thời tích hợp chúng vào hệ thống tài năng mới.
VI. Lưu trữ các tab
Trong Mùa 5, chúng tôi sẽ xóa mục “Cửa hàng” khỏi cửa hàng . Các bình máu, bình năng lượng và bom trong ba lô của các hiệp sĩ nhỏ cũng sẽ bị xóa. Sau khi mùa giải mới bắt đầu, chúng tôi sẽ gửi phần thưởng qua thư cho toàn máy chủ cho những vật phẩm bị xóa này.
VII. Hủy bỏ hệ thống phân cấp đối với phiếu mua hàng bằng nhựa.
Trong Mùa 5, chúng tôi sẽ loại bỏ hệ thống vé cải tạo cấp độ 1-59. Vé cải tạo cấp độ thấp, trung bình và cao sẽ không còn được phân biệt theo cấp độ trang bị nữa , và trang bị ở bất kỳ cấp độ nào cũng có thể sử dụng vé cải tạo.
VIII. Lối chơi khai quật kho báu ẩn giấu
1. Điều chỉnh lối chơi
Trong Phần 5, chúng tôi đã vô hiệu hóa chế độ Sinh tồn (người chơi cần đứng trong ba vòng tròn trong một khoảng thời gian nhất định) và giảm đáng kể khả năng xảy ra chế độ Thủy triều (người chơi cần đứng trong ba vòng tròn để đánh bại quái vật).
2. Điều chỉnh thả
Rương phần thưởng từ chế độ Khai quật Kho báu sẽ không còn rơi trang bị nữa (các khối trang bị sẽ không bị ảnh hưởng) . Các trang bị trước đây tìm thấy trong rương phần thưởng giờ sẽ rơi ra trong màn chơi Hắc Ám . Ngoài ra, Lõi Ma Thuật – Chén Thánh Hư Không sẽ trở lại dưới dạng vật phẩm huyền thoại trong mùa giải mới , rơi ra trong màn chơi Khai quật Kho báu từ độ khó 3 trở lên.
IX. Chức năng rèn
1. Mở khóa điều chỉnh cấp độ
Tính năng chế tạo sẽ khả dụng khi nhân vật đạt cấp 60 trong Phần 5 .
2. Điều chỉnh sức mạnh tổng hợp của Red Crown
Trong Mùa 5, các hiệu ứng cộng hưởng của Vương Miện Đỏ sẽ không thể nhận được nhiều lần ; hiệu ứng cộng hưởng của Vương Miện Đỏ hiện tại sẽ bị xóa khỏi danh sách ngẫu nhiên trong quá trình rèn. Các Hiệp Sĩ Nhỏ có thể đặt lại danh sách hiệu ứng cộng hưởng về trạng thái ban đầu.
10. Cộng hưởng tiềm năng
Các trang bị sau sẽ được thêm vào Potential Resonance trong Mùa 5: Mũ trụ thiên thể, Tóc giả chỉ huy, Nhẫn thăng thiên, Trái tim đen – Lửa, Trái tim đen – Băng, Trái tim đen – Sét, Trái tim đen – Độc, Trái tim đen – Bóng tối và Mặt dây chuyền thiên thể; Ngoài ra, một số trang bị sẽ bị loại bỏ: Mặt nạ rực lửa, Vương miện giám mục, Giày chúa tể và Xích thú.
XI. Mở khóa chuyên dụng
1. Điều chỉnh thứ tự mở khóa khe cắm
Trong Phần 5, ô đầu tiên sẽ được mở khóa khi kỹ năng đạt đến cấp độ 3 và một ô nữa sẽ được mở khóa cho mỗi cấp độ tiếp theo, cho đến khi tất cả các ô đều được mở khóa khi kỹ năng đạt đến cấp độ tối đa.
2. Điều chỉnh thứ tự mở khóa chuyên môn
Trong Phần 5, chúng tôi đã điều chỉnh thứ tự mở khóa một số chuyên môn mà Little Knights có thể trải nghiệm trong trò chơi tại thời điểm đó.
12. Các trò chơi và chức năng khác trong trò chơi
Cấp độ trang bị sẽ được thay đổi trong Mùa 5; vui lòng theo dõi các bản cập nhật chính thức. Ngoài ra, chúng tôi đã điều chỉnh luồng nhiệm vụ chính và một số tính năng mở khóa hệ thống; người chơi có thể trải nghiệm những thay đổi này khi đăng nhập. Các tính năng và chức năng khác trong trò chơi sẽ tuân theo quy tắc cập nhật của các mùa trước.
[Điều chỉnh cân bằng nghề nghiệp]
I. Nghề nghiệp cơ bản
1. Pháp sư lửa: Điều chỉnh sát thương kỹ năng và hiệu ứng chuyên môn.
(1) Điều chỉnh hiệu ứng kỹ năng của [Truyền lửa] từ “Dịch chuyển tức thời và gây 350% sát thương lửa lên kẻ địch trong phạm vi 4,5 mét, đồng thời tạo ra ngọn lửa hoặc hấp thụ ngọn lửa để hồi chiêu kỹ năng (cấp 10)” thành “Dịch chuyển tức thời về phía trước và tạo ra ngọn lửa, đồng thời phóng 2 quả cầu lửa tự dẫn gây 350% sát thương lửa”.
(2) Điều chỉnh hiệu ứng chuyên môn của [Chuyển giao ngọn lửa – Xem trước] : thay đổi từ “Gây sát thương diện rộng trước khi dịch chuyển tức thời, nhưng sát thương giảm 5% (cấp độ 5)” thành “Gây sát thương lửa cho kẻ địch trong phạm vi 4,5 mét trước khi dịch chuyển tức thời, và sát thương này tăng 100% (cấp độ 5)”.
(3) Điều chỉnh hiệu ứng chuyên môn của chuyên môn [Truyền Lửa – Kỹ thuật Lửa] : thay đổi từ “Sau khi dịch chuyển, không còn gây sát thương diện rộng mà giải phóng 7 quả cầu lửa theo dõi để gây sát thương, nhưng sát thương giảm 5% (cấp độ 5)” thành “Số lượng quả cầu lửa theo dõi tăng thêm 5 và sát thương của Truyền Lửa tăng thêm 50% (cấp độ 5)”.
2. Xạ thủ: Điều chỉnh hiệu ứng kỹ năng
Kỹ năng [Precision Barrage] thay đổi tâm phạm vi tấn công từ chính nó sang mục tiêu hiện đang bị khóa .
II. Nghề nghiệp hỗn hợp
1. Ranger: Tăng sát thương của vũ khí độc quyền.
Vũ khí đỏ [Emerald Mantra] đã được cường hóa từ “Tăng thời gian hồi chiêu cơ bản của Mũi tên chẻ đôi lên 100% và có 15% cơ hội tạo ra một mảng lưỡi kiếm quay trở lại ngay lập tức khi bị đánh chí mạng, với tổng sát thương của mảng lưỡi kiếm quay này tăng 35%” thành “Tăng thời gian hồi chiêu cơ bản của Mũi tên chẻ đôi lên 100% và có 15% cơ hội tạo ra một mảng lưỡi kiếm quay trở lại ngay lập tức khi bị đánh chí mạng, với tổng sát thương của mảng lưỡi kiếm quay này tăng 45%”.
2. Hiệp sĩ lửa: Tăng sát thương chuyên biệt.
Tăng sát thương của [Flame Sword Array – Sword Control] , thay đổi từ “Thanh kiếm lửa không còn quay quanh người dùng nữa mà được phóng ra và tự động đuổi theo kẻ địch, tăng sát thương thêm 210% (cấp độ 5)” thành “Thanh kiếm lửa không còn quay quanh người dùng nữa mà được phóng ra và tự động đuổi theo kẻ địch, tăng sát thương thêm 500% (cấp độ 5)”.
3. Sát thủ: Tăng sát thương chuyên biệt.
Tăng sát thương của [Swift Strike – Strike] , thay đổi từ “Khi Spellthief’s Blade không trong thời gian hồi chiêu, mỗi nhát chém có 80% cơ hội đồng thời giải phóng Spellthief’s Blade, tăng tổng sát thương của Spellthief’s Blade lên 120%, nhưng sẽ khiến Spellthief’s Blade phải hồi chiêu (cấp độ 5)” thành “Khi Spellthief’s Blade không trong thời gian hồi chiêu, mỗi nhát chém có 80% cơ hội đồng thời giải phóng Spellthief’s Blade, tăng tổng sát thương của Spellthief’s Blade lên 150%, nhưng sẽ khiến Spellthief’s Blade phải hồi chiêu (cấp độ 5)”.
4. Pháp sư lửa: Điều chỉnh hiệu ứng kỹ năng và hiệu ứng vũ khí độc quyền.
(1) Điều chỉnh hiệu ứng kỹ năng của [Tinh luyện hỏa chân chính] từ “Miễn nhiễm với dị thường hỏa, tăng 30% khả năng kháng lửa. Cứ mỗi 2% khả năng kháng lửa, sát thương hỏa bổ sung tăng 1% (cấp 10)” thành ” Miễn nhiễm với dị thường hỏa, tăng 30% khả năng kháng lửa. Cứ mỗi 4% khả năng kháng lửa, tăng 1% sát thương hỏa bổ sung (cấp 10) “;
(2) Điều chỉnh hiệu ứng huyền thoại của vũ khí đỏ [Command Sword – Burning Heaven] từ “Mỗi điểm tăng tổng sát thương của tất cả Flame Guardian và Flame Vortexes trên sân đấu thêm 2,5%, tối đa 3000 điểm, và sẽ giảm 25% mỗi giây theo thời gian. Khi nhiệt độ tăng lên, Flame Vortex cũng sẽ tập hợp kẻ địch” thành “Mỗi điểm tăng tổng sát thương của tất cả Flame Guardian và Flame Vortexes trên sân đấu thêm 0,5%, tối đa 3000 điểm, và sẽ giảm 25% mỗi giây theo thời gian. Khi nhiệt độ tăng lên, Flame Vortex cũng sẽ tập hợp kẻ địch”.
5. Dark Knight: Điều chỉnh hiệu ứng chuyên môn
Kỹ năng chuyên biệt [Dark Vortex – Tối Nhất] đã được thay đổi từ “Dark Vortex luôn gây sát thương Bóng Tối và kết hợp sát thương của Shadow Arts vào sát thương cơ bản bằng 400% sát thương bổ sung ban đầu. Các đòn tấn công của Dark Vortex sẽ vô hiệu hóa hiệu ứng gốc của Shadow Arts trong 5 giây (cấp độ 5)” thành “Dark Vortex luôn gây sát thương Bóng Tối và kết hợp sát thương của Shadow Arts vào sát thương cơ bản bằng 200% sát thương bổ sung ban đầu. Các đòn tấn công của Dark Vortex sẽ vô hiệu hóa hiệu ứng gốc của Shadow Arts trong 5 giây (cấp độ 5)”.
6. Lãnh Chúa: Tăng sát thương chuyên biệt.
Kỹ năng [Shield Bounce – Shock] đã được tăng cường từ “Khi Determination đạt mức tối đa, phóng một tấm khiên bay gây sát thương lên kẻ địch trong phạm vi 3 mét tính từ mục tiêu, với sát thương bằng 100% sát thương của tấm khiên bay (cấp độ 5)” thành “Khi Determination đạt mức tối đa, phóng một tấm khiên bay gây sát thương lên kẻ địch trong phạm vi 3 mét tính từ mục tiêu, với sát thương bằng 200% sát thương của tấm khiên bay (cấp độ 5)”.
[Điều chỉnh cân bằng trang bị]
I. Hiệu ứng trang bị huyền thoại
1. Lưỡi kiếm kép của Soul Hunter
Thay đổi từ “Khi tấn công cận chiến, sát thương cơ bản tăng 30% và giá trị đẩy lùi tăng 200%” thành “Khi tấn công cận chiến, sát thương cơ bản tăng 25/35/45% và giá trị đẩy lùi tăng 200%”.
2. Giáp hiệp sĩ tháp
Thay đổi từ “Tăng phòng thủ 50/80/100 điểm mỗi giây, cộng dồn tối đa 10 lần và mất các lợi ích này khi bị tấn công” thành “Tăng phòng thủ 20/25/30 điểm mỗi giây, cộng dồn tối đa 20 lần, mất 1 điểm cộng dồn khi bị tấn công và không mất thêm điểm cộng dồn nào trong 1 giây tiếp theo”.
3. Áo choàng phù thủy
Câu lệnh trước đó, “Cứ mỗi 5 giây, trừ 5% máu tối đa và nhận được một lá chắn có thể hấp thụ một lần sát thương, kéo dài 2 giây. Điều này không áp dụng nếu máu dưới 5%”, đã được thay đổi thành “Cứ mỗi 5 giây, nhận được một lá chắn bằng 5/8/12% máu tối đa, kéo dài 5 giây. Khi bạn có lá chắn, nhận được Tập trung* mỗi giây. Điều này không áp dụng nếu máu của bạn không đủ để trừ sát thương.”
4. Bộ đồ chiến đấu nhuốm máu
Hiệu ứng đã được thay đổi từ “Cứ mỗi 25/20/15% máu tối đa bị mất, tăng 1000 phòng thủ trong 10 giây” thành “Cứ mỗi 8% máu tối đa bị mất, giảm 1,5/2/2,5% sát thương. Khi bị thương nặng, cũng giảm 25/30/35% sát thương kỹ năng”.
5. Áo choàng lửa
Hiệu ứng đã được thay đổi từ “Gây 90% sát thương lửa mỗi giây cho kẻ địch trong phạm vi bán kính 3 mét” thành “Gây 90/120/150% sát thương lửa mỗi 3/4/5 mét trong vòng 3 giây cho kẻ địch trong phạm vi bán kính 3/4/5 mét, đồng thời áp dụng hiệu ứng thiêu đốt khi gây sát thương lửa”.
6. Áo choàng lông vũ
Sát thương kỹ năng đã được thay đổi từ “Ở trạng thái khỏe mạnh, sát thương kỹ năng tăng 35%/50%/65%; ở trạng thái nguy kịch, sát thương phải chịu tăng 20%” thành “Ở trạng thái khỏe mạnh, sát thương kỹ năng tăng 20%/30%/45%; ở trạng thái nguy kịch, sát thương phải chịu tăng 15%”.
7. Quần áo bất tử
Câu lệnh trước đó, “Phục hồi 30/50/70 điểm máu mỗi giây; nếu không bị trúng đòn trong vòng 3/2/1 giây, hiệu ứng phục hồi tăng 200%”, đã được thay đổi thành “Phục hồi 3% điểm máu mỗi giây; nếu không bị trúng đòn trong vòng 5/4/3 giây, hiệu ứng phục hồi tăng 50%”.
8. Mặt nạ phòng cháy
Kỹ năng đã được thay đổi từ “Luôn tập trung khi gặp nguy hiểm” thành “Khi gây sát thương lên trùm, gây hiệu ứng Thiêu đốt; khi gây sát thương Lửa lên mục tiêu có hiệu ứng Thiêu đốt, tổng sát thương của bạn sẽ tăng 10/20/30%”.
9. Mũ bảo hiểm cháy máu
Hiệu ứng trước đó, “Nhận lá chắn bằng 1% máu tối đa khi chịu sát thương bằng 1% máu tối đa mỗi giây. Khi bị thương nặng, nhận lá chắn bằng 1% máu tối đa khi chịu sát thương bằng 1% máu hiện tại mỗi giây” đã được thay đổi thành “Nhận lá chắn bằng 10% máu tối đa khi chịu sát thương bằng 10% máu tối đa mỗi giây. Khi bị thương nặng, hiệu ứng lá chắn tăng thêm 200%. Lá chắn nhận được từ hiệu ứng này sẽ không vượt quá 100/115/130% máu tối đa.”
10. Mũ đội đầu hình con rắn
Câu lệnh trước đó, “Các đòn tấn công cơ bản sẽ đồng thời phóng ra 3 viên đạn bổ sung, gây 60% sát thương độc, với thời gian hồi 1 giây”, đã được thay đổi thành “Bắn 3 nanh (viên đạn) mỗi 2 giây, gây 150/200/260% sát thương độc; gây hiệu ứng Héo khi gây sát thương độc (thời gian hồi 1 giây cho mỗi mục tiêu).”
11. Giày da của thợ săn cũ
Hiệu ứng đã được thay đổi từ “Tăng cường tập trung khi không có kẻ địch trong phạm vi 5m” thành “Tăng cường tập trung, tốc độ và mắt đại bàng mỗi giây khi không có kẻ địch trong phạm vi 6/5/4m, nhưng các hiệu ứng tăng cường này chỉ kéo dài trong 1/2/3 giây”.
12. Giày phép thuật bí ẩn
Câu lệnh trước đó, “Ở trạng thái đứng yên, tăng 1 điểm năng lượng hồi phục mỗi giây và cấp Tập trung”, đã được thay đổi thành “Khi di chuyển không quá 10 mét trong 3 giây cuối, một vòng tròn ma thuật sẽ được tạo ra. Bên trong vòng tròn ma thuật, 3 điểm năng lượng được phục hồi mỗi giây và được cộng thêm 10/16/25% sát thương; vòng tròn ma thuật tồn tại trong 3 giây với thời gian hồi chiêu 6 giây.”
13. Giày Challenger
Hiệu ứng đã được thay đổi từ “Với mỗi kẻ địch trong phạm vi 5 mét, nhận thêm 6/8/10% sát thương, cộng dồn tối đa 5 lần” thành “Với mỗi kẻ địch trong phạm vi 5 mét, nhận thêm 5/7/9% sát thương, cộng dồn tối đa 5 lần”.
14. Giày thợ săn
Câu lệnh trước đó, “Tiền thưởng sát thương tăng 20/30/40%; nhận được Điểm tập trung cho mỗi 12 khoảng cách di chuyển” đã được thay đổi thành “Tiền thưởng sát thương tăng 30/40/50%; nhận được Điểm tập trung cho mỗi 12 khoảng cách di chuyển”.
15. Chiếc nhẫn thiêng liêng
Câu lệnh trước đó, “Khi bạn nhận được phước lành từ bức tượng, thời gian phước lành sẽ tăng thêm 20 giây và khả năng xuyên giáp tăng thêm 100 trong 10 giây, có thể cộng dồn”, đã được thay đổi thành “Sử dụng bức tượng sẽ hồi đầy máu và kéo dài thời gian hiệu lực của bức tượng thêm 50/75/100%”.
16. Nhẫn xương đốt máu
Câu lệnh trước đó “Phục hồi toàn bộ năng lượng cho mỗi 25/20/15% lượng máu tối đa bị mất” đã được thay đổi thành “Nhận 1,5% giảm năng lượng và 3/4/5% tiền thưởng sức tấn công cho mỗi 10% lượng máu tối đa bị mất”.
17. Chiếc nhẫn của pháp sư
Câu lệnh trước đó, “Nếu bạn vừa sử dụng một kỹ năng, thời gian hồi chiêu của các kỹ năng khác sẽ giảm 4/8/12% thời gian hồi chiêu của kỹ năng được sử dụng “, đã được thay đổi thành “Nếu bạn vừa sử dụng một kỹ năng, thời gian hồi chiêu của các kỹ năng khác sẽ giảm 8/10/12% thời gian hồi chiêu của kỹ năng được sử dụng”.
18. Nhẫn sinh lực
Cài đặt đã được thay đổi từ “Ở trạng thái khỏe mạnh, khả năng phục hồi năng lượng tăng 2 điểm mỗi giây” thành “Ở trạng thái khỏe mạnh, khả năng phục hồi năng lượng tăng 2/3/4 điểm mỗi giây”.
19. Chiếc nhẫn của phù thủy cổ đại
Thiết lập trước đó, “Khi năng lượng dưới 15%, khôi phục năng lượng đầy đủ và giảm mức tiêu thụ năng lượng 10/20/30% trong 5 giây, với thời gian hồi chiêu 10 giây”, đã được thay đổi thành “Sau khi sử dụng kỹ năng, nếu năng lượng dưới 50%, khôi phục 40/60/80 năng lượng, với thời gian hồi chiêu 5 giây”.
20. Nhẫn ngón cái bằng ngọc bích xanh
Phần thưởng sát thương đã được thay đổi từ “Tăng 50/65/80%, nhưng tiêu tốn 2 năng lượng mỗi giây” thành “Tăng 25/35/45%, nhưng tiêu tốn 2 năng lượng mỗi giây”.
21. Huy hiệu bảo vệ
Hiệu ứng đã được thay đổi từ “Cứ mỗi 5 giây, tiêu hao 15 điểm năng lượng và nhận được một lá chắn bằng 4/6/8% máu và tăng 15/20/25% sát thương cận chiến trong 5 giây; sẽ không có hiệu lực nếu năng lượng dưới 50%” thành “Cứ mỗi 5 giây, tiêu hao 15 điểm năng lượng và nhận được một lá chắn bằng 5% máu và tăng 15/25/35% sát thương cận chiến trong 4 giây; sẽ không có hiệu lực nếu năng lượng dưới 50%”.
22. Vòng cổ nhiệt thải
Điều kiện kích hoạt cho “Trạng thái nguy hiểm tăng lên 30/35/40% máu và điều kiện kích hoạt cho “Trạng thái khỏe mạnh giảm xuống 70/65/60% máu” đã được thay đổi thành “Luôn được coi là trạng thái nguy hiểm và sát thương tăng 15/22/30%”.
23. Chiếc nhẫn thịnh nộ
Cài đặt “Nộ khí có thể cộng dồn thêm 2 lần” đã được thay đổi thành “Nộ khí có thể cộng dồn thêm 1 lần. Khi ở trạng thái Nộ khí, tốc độ di chuyển tăng thêm 5/10/15%”.
24. Máy bơm năng lượng
Thay đổi từ “Tăng tốc độ tái tạo năng lượng mỗi giây thêm 1/1/2 khi được che chắn” thành “Tăng tốc độ tái tạo năng lượng mỗi giây thêm 3/4/5 khi được che chắn”.
25. Trái tim của Quỷ đen – Băng
Sát thương chí mạng đã được thay đổi từ “Tăng sát thương chí mạng lên 20/30/40% và có 10/15/25% cơ hội trở thành đòn chí mạng khi không chí mạng kẻ địch đang bị trạng thái Lạnh hoặc Đông cứng” thành “Tăng sát thương chí mạng lên 20/30/40% và có 30% cơ hội trở thành đòn chí mạng khi không chí mạng kẻ địch đang bị trạng thái Lạnh hoặc Đông cứng”.
26. Chuỗi địa ngục
Câu lệnh trước đó, “Sau khi gây sát thương lên kẻ địch, tăng cho chúng 1/2/3% tiền thưởng giảm sát thương sau mỗi 1 giây, cộng dồn tối đa 10 lần”, đã được thay đổi thành “Sau khi gây sát thương lên kẻ địch, tăng cho chúng 1/2/3% tiền thưởng giảm sát thương sau mỗi 0,5 giây, cộng dồn tối đa 10 lần”.
27. Mặt dây chuyền hình trái tim màu đỏ
Câu lệnh trước đó đã được thay đổi từ “Tăng giới hạn cộng dồn Tập trung +1, sát thương kỹ năng tăng 20/30/40% khi có ít nhất 2 cộng dồn Tập trung” thành “Tăng giới hạn cộng dồn Tập trung +1, sát thương kỹ năng tăng 25/40/55% khi có ít nhất 2 cộng dồn Tập trung”.
28. Chén hư không
Câu lệnh trước đó, “Khi khả năng kháng tự nhiên, khả năng kháng nguyên tố hoặc khả năng kháng vật lý đạt 70%, nó sẽ tăng thêm 16/18/20% sát thương cho cả người niệm phép và sinh vật được triệu hồi. (Được tạo bởi ‘The Legendary Knight’)” đã được điều chỉnh thành “Khi khả năng kháng tự nhiên, khả năng kháng nguyên tố hoặc khả năng kháng vật lý đạt 70%, nó sẽ tăng thêm 16/22/28% sát thương cho cả người niệm phép và sinh vật được triệu hồi. (Được tạo bởi ‘The Legendary Knight’)”.
II. Trả lại thiết bị
Chén Thánh Hư Không sẽ trở lại như một vật phẩm huyền thoại trong Phần 5 và sẽ xuất hiện trong các màn Khai quật hầm mộ có độ khó từ 3 trở lên.
[Trái phiếu]
I. Điều chỉnh các hiệp lực hiện có
1. Đòn đánh kép (Cấp 1/2/3) đã được thay đổi từ “Các đòn đánh cận chiến có thể kích hoạt thêm một lần, nhưng tổng sát thương giảm 45/35/20%” thành “Các đòn đánh cận chiến có 20/40/60% cơ hội kích hoạt đòn đánh kép hai lần”.
2. Tái sinh kép (Cấp 1/2/3) đã được thay đổi từ “Các đòn tấn công diện rộng có thể kích hoạt thêm một lần, nhưng tổng sát thương giảm 45/35/20%” thành “Các đòn tấn công diện rộng có 20/40/60% cơ hội kích hoạt hai lần”.
3. Cơ thể cân bằng (Cấp 1/2/3) đã được điều chỉnh từ “Kháng nguyên tố và tự nhiên tăng 15/20/35% và giới hạn kháng toàn bộ tăng 3/6/15%” thành “Tất cả kháng tăng 10/20/30% và giới hạn kháng toàn bộ tăng 5/10/15%. Với mỗi điểm kháng vượt quá giới hạn, phòng thủ sẽ tăng 1/1/2%”.
4. Divine Guardian (Cấp 1/2/3) đã được thay đổi từ “40% cơ hội giảm 30/50/80% sát thương, phục hồi 5/5/10 điểm năng lượng, thời gian hồi 2 giây” thành “Khi bạn có khiên, tăng khả năng giảm sát thương lên 15/25/40%”.
5. Khiên năng lượng (Cấp 1/2/3) đã được thay đổi từ “Sau khi tấn công, giảm 15/25/50% sát thương phải chịu và tăng 50% khả năng kháng đẩy lùi trong 2 giây” thành “Nhận được một lá chắn bằng 10/20/30% máu tối đa sau mỗi 8/6/4 giây trong 3 giây”.
6. Ống hút năng lượng
Hiệu ứng cấp độ 1 đã được điều chỉnh từ “Phục hồi 1 năng lượng mỗi giây” thành “Giảm 15% chi phí kỹ năng, phục hồi 2 năng lượng mỗi giây”;
Hiệu ứng cấp độ 2 đã được điều chỉnh từ “Giảm 25% chi phí kỹ năng, phục hồi 2 năng lượng mỗi giây” thành “Giảm 25% chi phí kỹ năng, phục hồi 3 năng lượng mỗi giây”.
Hiệu ứng cấp độ 3 đã được điều chỉnh từ “Giảm 50% chi phí kỹ năng, phục hồi 4 năng lượng mỗi giây” thành “Giảm 50% chi phí kỹ năng, phục hồi 5 năng lượng mỗi giây và tăng 10% năng lượng nhận được”.
II. Trái phiếu mới
1. Dấu hiệu thức tỉnh
Nhận một lượng năng lượng nhất định khi chuyển cảnh và tăng sát thương của các kỹ năng được thức tỉnh trong một khoảng thời gian nhất định.
2. Thức tỉnh trước kẻ thù
Khi có kẻ địch là chiến binh/trùm trong phạm vi, một lượng năng lượng nhất định sẽ được phục hồi mỗi giây và sát thương thức tỉnh sẽ tăng lên.
[Vũ khí tinh thần]
I. Tinh thần ốc xà cừ khổng lồ: Phòng thủ toàn diện
Hiệu ứng đã được thay đổi từ “Khi chặn sát thương, giảm tốc độ di chuyển của bạn đi 10% và nhận được 30% giảm sát thương. Hiệu ứng giảm sát thương này sẽ bị xóa sau khi chịu 3 đòn đánh (cấp độ 5)” thành “Tăng xác suất chặn lên 10% và tăng tổng sát thương lên 25% sau khi chặn trong 5 giây (hiệu ứng này sẽ chỉ kích hoạt một lần sau mỗi 5 giây) (cấp độ 5)”.
II. Linh hồn rồng đá: Khiên bảo vệ
Hiệu ứng đã được thay đổi từ “Khi máu dưới 50%, nhận được lá chắn bằng 40% máu tối đa trong 8 giây. Hiệu ứng này chỉ có thể được kích hoạt một lần sau mỗi 60 giây (cấp độ 5)” thành “Khi máu dưới 50%, nhận được lá chắn bằng 30% máu tối đa trong 3 giây. Hiệu ứng này chỉ có thể được kích hoạt một lần sau mỗi 10 giây (cấp độ 5)”.